Dualshock-gamepad'en til PlayStation 5 kan have biosensorer til at styre spillerens følelser

Lidt er kendt om Dualshock til PlayStation 5, hvor Sony kun afslører ny vibrationsresponsteknologi. Alligevel at dømme

Ifølge det nye patent kan controlleren modtage et mere avanceret rekylsystem.

Hvad er kendt

Endnu et registreringsdokument er dukket op på internettetSony teknologier. Denne gang er virksomheden kommet med biofeedback-teknologi i en PlayStation-gamepad. Ifølge den japanske idé skulle systemet overvåge sveden på håndfladerne og spillerens hjerteslag for derefter at påvirke gameplayet.

Sony peger på et gyserspil som eksempel.Teknologien vil aflæse bio-indikatorer og måle niveauet af frygt. Hvis systemet beslutter, at brugeren er for bange, kan det reducere antallet af fjender på niveauet, øge lysniveauet eller skrue ned for musikken. For mindre frygtsomme gamere kan systemet tværtimod øge intensiteten.


</ img>

Niveauet af følelsesmæssig ophidselse kan også påvirke dine valg i spillet:

"Når fjenden dukker op på skærmen, så foran spillerenDer vil være et valg - at løbe eller kæmpe. Hvis brugeren oplever en høj grad af følelsesmæssig ophidselse, så kan dette tolkes som frygt, og systemet vil automatisk træffe et valg.”

Sony planlægger også at bruge teknologien til at bestemme spillerpræferencer. For eksempel, hvilken karakter eller historie, der fremkalder flere følelser.

For nu er dette kun et patent, så interesseredeVi kan kun håbe på dens udseende i controlleren til PlayStation 5. Desuden siger dokumentet, at sensoren kan blive en tilsluttet enhed, som den samme Dualshock 4 Back Button Attachment.

For spillere, der vil vide mere:

  • Jax ved "maksimal hastighed": Streets of Rage 4-trailer med en ny fighter- og multiplayer-meddelelse
  • Hvad er inde i Xbox Series X: Microsoft har afsløret flere egenskaber og funktioner ved konsollen
  • Rainbow Six Siege-udviklere arbejder på en tilstand, hvor solospillere ikke vil være tilladt