
På WWDS præsenterede Apple en masse ting, herunder Game Porting Toolkit – lidt ligesom Proton, som på Steam Deck, kun fra
Hvad er kendt
Apples Game Porting Toolkit er baseret påbaseret på kildekoden til CrossOver, en løsning, som Wine bruger til at køre Windows-spil på macOS. Dette værktøj konverterer hurtigt Windows-spil til at køre på macOS, hvilket giver udviklere mulighed for at teste en umodificeret version af et spil på en Mac, før de forpligter sig til en fuld port.
Mac-spil har længe haltet efter deres versioner tilPC, med undtagelse af et par nyere porte såsom Resident Evil Village og No Man's Sky. Det nye Game Porting Toolkit kunne dog ændre dette ved at tillade flere Windows-spil at køre på macOS.
“Nyt Game Porting Toolkit oprettesemuleringsmiljø til at køre dit eksisterende umodificerede Windows-spil, og du kan bruge det til hurtigt at evaluere spillets grafiske funktioner og ydeevne på Mac”, – forklarede Aiswariya Sreenivassan, GPU og Graphics Engineering Project Manager hos Apple, under WWDC.
Hvis Apple fortsætter dette arbejde på sit niveauoversættelse, måske en dag vil det være nok for slutbrugere at køre Windows-spil på macOS ligesom de gør på Steam Deck. Den drøm er stadig langt væk, men i denne uge viste Apple, at den med tiden kan blive til virkelighed.