Google afslørede de tekniske egenskaber ved game cloud service Stadia

Stadia bygger på teknologi fra Project Stream, en online spilstreamingplatform lanceret af Google i 2018. I kernen

Projektet er baseret på Linux-operativsystemet, Vulcan graphics API, og platformen understøtter spil på Unreal Engine, Unity og Havoc-motorerne.

Platformen giver brugeren mulighed for at spille en ogdet samme spil fra flere enheder - for eksempel fra en smartphone og derefter fra en computer eller et tv. Overgangen mellem enheder vil tage et par sekunder, og brugeren kan fortsætte fra det samme sted, hvor han er færdig på den foregående enhed.

Stadia vil være tilgængelig i to versioner: Stadia Pro giver spillerne mulighed for at sende spil med HDR-opløsning op til 4K, med 60 billeder pr. Sekund og 5.1 surround sound. Dens omkostninger vil være $ 9,99 per måned, herunder adgang til biblioteket med gratis spil og rabatter på spil til rådighed for køb.

Den anden type abonnement kaldes Stadia Base - den er gratis, men kvaliteten af ​​streaming er begrænset til 1080p opløsning ved 60 billeder i sekundet med stereolyd.

I første omgang vil brugerne have adgang til 12spil: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, Tomb Raider-trilogien, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 og Darksiders Genesis. Deres antal vil stige i fremtiden.

Brugere vil kunne få adgang til Stadia Proallerede den 14. november, men for dette skal du købe Stadia Founder's Edition-pakken for $129. Stadia Base vil være tilgængelig i 2020 i 14 lande: USA, Storbritannien, Canada, Belgien, Danmark, Finland, Frankrig, Tyskland, Italien, Irland, Holland, Norge, Spanien og Sverige. I andre lande vil en gratis version af cloud-spiltjenesten sandsynligvis også blive tilgængelig i 2020.