Google vil starte cloud gaming service Stadia

Stadia bygger på teknologi fra Project Stream, en online spilstreamingplatform lanceret af Google i 2018. I kernen

Projektet er baseret på Linux-operativsystemet, Vulcan graphics API, og platformen understøtter spil på Unreal Engine, Unity og Havoc-motorerne.

Platformen vil give brugeren mulighed for at spille en ogdet samme spil fra flere enheder - for eksempel fra en smartphone og derefter fra en computer eller tv. Overgangen mellem enheder vil tage et par sekunder, og brugeren vil være i stand til at fortsætte spillet fra det samme sted, hvor han efterlod det på den forrige enhed.

For at drive Stadia bruger virksomheden servere i200 lande - dette vil øge hastigheden på dataoverførsel og eliminere den langsomme lancering af spil, sagde Pichai. Stadia vil være tilgængelig for beboere i Europa og Nordamerika indtil udgangen af ​​2019.

Tidligere blev det rapporteret, at Google vil lukke sine VR-studio Spotlight Stories efter seks års produktion af indhold.