
Anthem var endnu en fiasko for den nye BioWare. Selvom gameplayet var i stand til at tiltrække spillernes opmærksomhed,
Hvad er kendt
Fra en samtale med en tidligere BioWare-medarbejderKotaku-journalisten erfarede, at der kom ændringer i studiet. Dragon Age 4 blev lavet om flere gange og gav forskellige kodenavne, men nu vil udviklerne bruge færdige værktøjer og udviklinger. Så BioWare besluttede ikke at starte projektet fra bunden, men at bruge Anthem-koden som grundlag.
I betragtning af lanceringen af Anthem virker dette dårligtidé, men i virkeligheden giver det udviklere et forspring. Ved at løse Anthems problemer har BioWare fået bedre styr på sine egne værktøjer, hvilket kunne gavne Dragon Age 4.
"Jeg tror, at Anthem kunne være kicketsom BioWare-ledelsen har brug for for at se, hvordan spiludviklingen har ændret sig. Du kan ikke starte fra bunden og mærke dig frem, før du finder det sjovt. Det virker ikke længere,” sagde den tidligere medarbejder.