På QuakeCon 2019-udstillingen viste id Software gameplayet af multiplayeren Doom: Eternal. Også udviklere
Saften
Som udviklerne selv siger, for netværketdele af Doom: Eternal, de valgte den bedste mekanik fra singleplayer. Det blev annonceret, at den klassiske Deathmatch-tilstand ville blive fjernet til fordel for den asymmetriske Battlemode. Denne type kamp involverer tre spillere: den ene spiller som Doomguy, og de to andre påtager sig skikkelse af dæmoner, og deres mindre brødre kommer dem til hjælp. Det vil ikke være let for Doomguy at klare invasionen af uhellige styrker, for for at vinde bliver han nødt til at dræbe begge modstandere på 20 sekunder, ellers vil en af dem blive genfødt med halvdelen af sit helbred. Den brutale jordbeboer fylder til gengæld ammunition og førstehjælpskasser op gennem afsluttende træk, som i et enkelt selskab. Runder i Battlemode har ingen tidsbegrænsning.
Også id Software annoncerede en ny dæmon tilBattlemode-tilstand blev det Doomhunter - en hybrid af en dæmon og en maskine, bevæbnet med en kraftig pistol, motorsave og en raketkaster. Senere planlægger udviklerne at udvide multiplayeren af Doom: Eternal med gratis tilføjelser med nye monstre, kort og modes.