I 2016 udviklede Electronic Arts et spin-off til Plants vs Zombie, som blev afskaffet for at udvikle et Star Wars-projekt, som senere også blev afskaffet.

Som det viser sig, udviklede Electronic Arts endnu en PvZ i 2016, som senere blev annulleret for

udvikling af et spil baseret på Star Wars-universet, men dette spil blev også aflyst.

Hvad er kendt

I anden halvdel af 2016, et lille holdразработчиков в PopCap Vancouver готовилась к презентации, которая должна определить будущее команды, проекта, а также их любимой франшизы Plants vs Zombie.

В течение последнего года они работали над новой игрой по мотивам «Растение против Зомби», которая должна была вернуть развитие серии в другую сторону. Команда имела одобрение от EA, но это не гарантировало, что проект выйдет в свет. Проект имел кодовое название Hot Tub (являющееся отсылкой на фильм 2010-го «Машина с гидромассажной ванной»). Он планировался как игра «открытого коридора», как это сделано в Uncharted, и боевой системой, похожей на Batman: Arkham Knight, но в целом с атмосферой от Ratched или Clank.

Midt på plottet var der fanget et par teenageretilbage i tiden som et resultat af et mislykket eksperiment, der blev ødelagt af zombier. De slog sig sammen med planter, vi kender fra tidligere spil i serien, for at bekæmpe "vandrende lig" i forskellige epoker af historien. Projektet skulle være et seriøst skridt for udviklingen af ​​serien, som tidligere var positioneret som Tower Defense.

Udgivelsen var planlagt til 2017, men som vi alleredeVi ved, at det aldrig fandt sted. Desuden var der tilsyneladende ingen drastisk grund til aflysningen: Projektet havde ikke mange fejl, havde ikke problemer med budgettet, overskred deadlines eller problemer overhovedet. Men nogle gange sker det, at spil bare sådan bliver aflyst, og det ser ud til, at det er vores tilfælde.

Ifølge IGN's forskning blev spillet aflyst for at opbygge kræfter og ressourcer til at udvikle et nyt projekt i George Lucas-universet.

Under udviklingen af ​​Projekt Hot Tub har flereudviklere blev sendt til virksomhedens Redwood-hovedkvarter for at præsentere deres arbejde for CEO Andrew Wilson. Præsentationen var forberedt på forhånd, da udviklerne skulle vise, at de havde alle muligheder for at lave et vellykket projekt.

Præsentationen fandt sted, og jeg kunne endda lide denvirksomhedens repræsentanter. Men pludselig, et par dage senere, blev Hot Tub-udviklerne informeret om, at deres projekt var ved at blive lukket, og udviklingsteamet ville blive overført til et meget større EA-projekt, dette var et spil fra Visceral baseret på Star Wars. Men det blev også afskaffet et år senere, og de tidligere Hot Tub-medlemmer spredte sig til forlagets talrige interne studier.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Kilde: IGN