
For nylig sagde spildesigner af gyserspillet The Callisto Protocol, Glen Schofield, i et interview med Edge magazine, at
Han håber, at spillerne aktivt vil diskutere deres resultater, mens de udforsker alternative muligheder:
"Stier dukkede op senere i spillet, men nogle af dem er meget stejle. Vi oplyser ikke, hvor mange der vil være, og hvordan man får dem. Derfor vil en grundig undersøgelse tage noget tid for brugerne.”
Horror-udviklere har gentagne gange sagt, at de vil skræmme spillerne ordentligt. Derfor lover projektet i hvert fald at blive skræmmende.
Callisto-protokollen udgives den 2. december til pc, PS5, PS4, Xbox Series og Xbox One.