I Rusland ønsker de at skabe en erstatning for Unity og Unreal Engine-spilmotorerne

Den russiske statsduma-deputeret Anton Gorelkin opfordrede til oprettelsen af ​​en russisk analog af spilmotorerne Unity og Unreal Engine, i tilfælde af at

hvis vestlige virksomheder begynder at koble russiske spiludviklere fra disse motorer

Han bemærkede, at han allerede havde sendt ministeriet for digital udvikling et forslag om behovet for at drøfte denne idé med spilindustrien. Det bemærkes også, at det er nødvendigt at implementere denne idé så hurtigt som muligt.

Ifølge stedfortræder, konkurrencedygtige analogerDer er ingen vestlige motorer i Rusland. Desuden skulle den russiske motor være en open source-løsning "som russiske spiludviklere kan bruge til deres projekter gratis."

Indtil Rusland har sin egen fuldgyldige konkurrent til vestlige spilmotorer, er der ifølge politikeren stor risiko for at blokere russiske spiludviklere og indenlandske virksomheders overlevelse.

"Adgang til motoren for russiske udviklere er stadig bevaret, men den kan afsluttes til enhver tid," understregede Anton Gorelkin.