Institutions Active in Technical Games Research-rangeringen blev udarbejdet af en professor i datalogi ved American University i
Laboratorium arbejder i øjeblikket på et it-universitetkunstig intelligens i spiludvikling ledet af den canadiske forsker Joseph Brown. Sammen med forskerne Khamna Aslam og Munir Makhmutov arbejder han med emnet spillerpræferencer: hvordan brugere opfatter spilobjekter, og hvordan de bestemmer spillereglerne uden at læse manualer og regler. I 2020 planlægger laboratoriet at udgive en bog om test af spil og teori om muligheder.
At være på denne liste er en stor præstation, nårIT-universitetets muligheder. Lad mig forklare: de første steder i rangeringen blev besat af store universiteter, hvor snesevis af forskere er involveret i udvikling, design og undersøgelse af spil. I vores team arbejder kun tre personer, så denne vurdering er stolthed. Naturligvis deltager nogle studerende i nogle studier, og denne bedømmelse bekræfter også den høje kvalitet af uddannelse af IT-specialister på vores universitet.
Leder af Laboratory of Artificial Intelligence in Game Development på Innopolis University Joseph Brown
Det første sted i rangeringen blev indtaget af CalifornienUniversity of Santa Cruz, det andet er University of Alberta i Canada, og det tredje er Queen Mary University of London. På listen er også North Carolina State University, New York University, forskere fra Google, Maastricht University fra Holland, University of Malta, British University of York og Georgia Institute of Technology.