Ansatte i den analytiske forskningssektor ved Institut for Videreuddannelse ved Universitetet
Samlingen består af tre sektioner:"Videospilsmarkedet og dets vigtigste makroøkonomiske indikatorer", "Processer og teknologier bag spilverdenen" og "Industriens udviklingstendenser og -drivere". Publikationen indeholder et procesdiagram, et topfærdighedskort, et videospilsoftwarediagram og andre tips til spiludviklingsteams.
Delte deres oplevelse i et interview til oversigten:
- 1C Game Studio CEO Albert Zhiltsov;
- Vicegeneraldirektør for Organisationen for udvikling af videospilindustrien Alexander Bodrov;
- CEO for Indie GameDev Club Anton Skudarnov.
Vores videospil digest er baseret påkonceptet med at skabe en moderne metodisk digital manual for alle, der studerer dette område fra industriens synspunkt. Vores analytikere studerede globale tendenser og udviklingsindikatorer for spilindustrien, sammenlignede dem med situationen på det russiske marked, talte om den nødvendige teknologistack og specialister, talte med markedseksperter om problemerne og fremtiden for denne industri. I et separat kapitel overvejede vi emnet esports og metaverser.
Maria Obraztsova, direktør for Institute of Continuing Education, Innopolis University
Sammendraget er publiceret i det offentlige domæne: det kan downloades fra linket. Al forskning fra Institute of Continuing Education ved Innopolis University er tilgængelig på hjemmesiden: research.innopolis.university.

Læs mere:
Der var et foto inde i det næstdybeste undersøiske synkehul i verden
Se, hvad der skete med Merkur, da den kom så tæt på Solen som muligt
Forskere har fundet ud af arten af det mystiske gamle "monster"