Modder ændrede DLSS til FSR 2.0 i Cyberpunk, hvilket øgede billedhastigheden

Super-sampling teknologier fraNvidiaOgAMDarbejde på en lignende måde, men med en række forskelle. Det er derfor

modder PotatoOfDookm formåede at genoptræneCyberpunk 2077MedDLSSFSR2.0og få imponerende resultater.

Det er vigtigt at bemærke, at “Cyberpunk” støtter officieltDLSSJaFSRversioner 1.0, menFSR2.0Det er ikke blevet bygget ind i det endnu.Derfor kalder forfatteren af ​​ændringen sin kreation præcis for et “hack” – han undlod at implementere nogle af de aspekter, der burde have påvirket billedkvaliteten. ProjektPotatoOfDoomerstatter dem, der er nødvendige forDLSSfiler til nye, der oversætter teknologienNvidiatil at forståFSR2.0hold.

Mod'et er stadig under udvikling, men viser allerede imponerende resultater. Ifølge PotatoOfDoom, medFSR2.0han formåede at fordoble frekvensenbilleder på GTX 1080 i 4K-opløsning – op til 45 fps. Desuden var billedet praktisk talt ikke beskadiget. Andre spillere rapporterer, at de var i stand til at starte på denne mådeCyberpunk 2077på GTX 970 i 1080p ved 30 fps, og øger også billedhastigheden på 5700XT fra 50 til 86 fps ved ultraindstillinger.

Brugere af ændringen kan støde på flere problemer:

  • Mod'et går i stykker, når du ændrer grafikindstillinger. Helbredt ved at genstarte spillet
  • På de animerede skærme i spillet, mens du kører, observeres spøgelser - en glorie fra billedet. Forfatteren beskæftiger sig allerede med denne sygdom.

Mod'et er tilgængeligt på dette link. Der findes også installationsvejledninger.