Det mest profitable spil i 2019 var online skydespillet Fortnite. Det indbragte udvikleren Epic Games 1,8 milliarder dollars.
Det blev kendt fra en rapport fra virksomhedsanalytikereSuperData Research. Videospilindustriens samlede omsætning var $120 milliarder, hvoraf $30 milliarder kom fra pc-spil. Skaberne af shareware-projekter tjente flest penge (80% af det samlede beløb).
På andenpladsen med hensyn til rentabilitet var tospil - Dungeon Fighter Online og Honor of Kings. Hver af dem bragte sine udviklere 1,6 milliarder dollars hver. League of Legends med 1,5 milliarder dollars lå på tredjepladsen.
Husk Fortnite blev frigivet i 2017. I 2018 bragte spillet udviklere en rekord 2,4 milliarder dollars.