Newzoo: Spillere brugte 92,3 milliarder dollars i 2022, et fald på 2,2 % fra 2021, og brugte mindre tid på at spille spil


</ img>

Newzoo-analytikere, der undersøger videospilmarkedet, afslørede, hvor mange penge spillere brugte på spil i 2022.

Dette beløb beløb sig til $92,3 milliarder, hvilket er 2,2% mindre end i 2021.

Hvad vides ellers

Grundlæggende data fra rapporten:

  • Markedet for spil på pc og konsoller.Tallene kan være faldet siden coronavirus-pandemien, men de overordnede tal er optimistiske. Der er også stadig muligheder for at nå ud til over en milliard pc-spillere og 611 millioner konsolspillere.
  • Tid brugt i spil.Den gennemsnitlige spilletid faldt 23 % på tværs af Steam, Xbox og PlayStation fra 2021 til 2022.
  • Trends inden for spiludvikling.På grund af pandemien har mange virksomheder forsinket udgivelsen af ​​deres spil fra 2022 til mindst 2023. Disse forsinkelser har påvirket omkostningerne markant, men vi kan forvente store hits i år.
  • Nøgletrends i forretningsmodeller.Flere og flere forlag vender deres kernefranchise til servicemodeller. I de kommende år forventer Newzoo-analytikere, at virksomheder vælger færre nye udgivelser og fokuserer på at forlænge levetiden af ​​eksisterende franchise, især i betragtning af succesen med spil som Fortnite, Minecraft og ROBLOX.
  • Spil og det omgivende medieøkosystem.2022 var et vendepunkt for transmediestrategier. Filmatiseringen af ​​The Last of Us og anime Cyberpunk: Edgerunners skyrockede franchisens popularitet.
  • Demografisk og personlighedsanalyse af pc- og konsolspillere.I løbet af de sidste seks måneder har to ud af tre spillere spillet på pc eller konsol, og 72 % af spillerne brugte mindst to platforme. Og 40 % af det samlede antal spillere på pc og konsoller &#8211; piger.
  • Hvor meget bruger spillere på spil:
  1. Konsolspil: 51,8 milliarder dollars
  2. PC digitale/fysiske spil: 38,2 milliarder dollars
  3. PC-browserspil: $2,3 milliarder

Newzoo bemærker også, at udvikling af pc- og konsolspil vil forblive levedygtig i de kommende år takket være tjenester, bedre adgang til hardware og hybrid indtægtsgenerering.

Illustration: newzoo