En grund til at gå en tur midt i en epidemi: The Witcher Monster Slayer-udviklere om skabelsen af ​​spillet

I sidste uge annoncerede udviklere fra Spokko AR-spillet The Witcher Monster Slayer. Udviklerne viste endda

gameplay, og nu har Noclip-kanalen udgivet en dokumentar om udviklingen af ​​projektet.

Hvordan Witcher Monster Slayer blev oprettet

Udviklere fra Spoko besluttede at lave et AR-spilsiden udgivelsen af ​​Ingres, og syntes det ville være fedt at udgive et lignende projekt baseret på Warcraft-universet. Alligevel er CD Projekt geografisk tættere på, og udviklerne besluttede at indtage Witcher-universet. I løbet af seks måneder sammensatte holdet en prototype baseret på en quest fra Witcher 3 og viste den til virksomheden.

Den første udfordring for Spoko var at skabe troværdige karakterer, der ville se lige så godt ud, som de gjorde i den ældre version af spillet.

“Det er én ting at se på abstrakt pelsmonstre, som du kender fra Pokemon-universet, fordi du ikke kan blive knyttet til dem på grund af deres udseende. Når man har en historie om en fyr, der taler om, at hans familie sidder fast i en vogn, der er angrebet af halskæder, skal det være troværdigt, og det er den virkelige udfordring, når man laver et spil til smartphones,” siger teknisk direktør Rafl Staszewski.


Teknisk direktør Rafl Staszewski

Som udviklerne forklarer, The Witcher MonsterSlayer står på to søjler: monsterjagt i Pokemon Go-stil og valgfri historiedrevne eventyr. For den første introducerede udviklerne endda witcher vision, som giver dig mulighed for at scanne området for tilstedeværelsen af ​​monstre.

Historiemissionerne skulle også tilpasses.For det første blev dialogerne forkortet, så brugerne ikke stod med hævet telefon i fem minutter. For det andet skal spillere tilbagelægge reelle afstande, når de udfører opgaver. For at forhindre disse ture i at virke kedelige, vil udviklerne jævnligt tilføje aktiviteter undervejs til målet.


Spilinstruktør Maciej Weiss.

Udviklerne er endnu ikke sikre på, om det er godtWitcher-fansene vil reagere, men de forsikrer, at dette ikke er det samme som det, der skete med Diablo Immortal. Mens Blizzard forsøger at bringe originalens gameplay til smartphones, skaber Spokko en gameplay-oplevelse, der kun er mulig på mobile enheder. Derfor er The Witcher Monster Slayer mere end blot endnu et telefonspil.

Udviklerne forstår også, at det nu ikke er det bedste tidspunkt at udgive et AR-spil, men The Witcher Monster Slayer er rettet mod enkelt gennemspilning, så du kan spille væk fra folk.

For spillere, dervil vide mere:

  • Epic Games beder igen retten om at returnere Fortnite til App Store, og her er hvorfor
  • CD Projekt vil stadig tilføje mikrotransaktioner til Cyberpunk 2077, men for at gøre spillere glade
  • Codemasters udsatte udgivelsen af ​​DIRT 5 for at spille på udgivelsen af ​​PlayStation 5 og Xbox Series X

Det bedste tilbehør til gamere til en god pris

  • 10 bedst sælgende mus med Aliexpress
  • 7 bedste mekaniske tastaturer på AliExpress
  • 10 Cool AliExpress Mikrofoner til Stream
  • 10 controllere til smartphones og tablets, der forbedrer chancerne for at overleve i PUBG og dens analoger
  • 10 bedst sælgende TWS-hovedtelefoner med Aliexpress for op til $ 25