
Med støtte fra MOYO-onlinebutikken
Den 14. maj 2019 udgav det franske studie Asobo en uventet cool
Midten af det 15. århundrede. Frankrig.Landet er plaget af to katastrofer: inkvisitionen og pesten. Og begge ulykker kommer til adelsmændenes de Runes hus. Pavestolens tjenere kom efter Hugos yngste søn. Drengen har en ukendt sygdom, så kirken blev interesseret i ham. Faderen opgiver ikke sin søn og dør, og moderen beder Hugos søster Amicia om at løbe med sin bror til en velkendt alkymist, som vil huse børnene og hjælpe Hugo med at klare sin sygdom.
Ud over hovedplottet, hvor en vigtig rollespiller den forfædres forbandelse af de Runes, skaberne af A Plague Tale: Innocence byggede dygtigt historien om forholdet mellem Amicia og Hugo. Pigen er 15 år. Hun er modig og ærlig, men under spillet tager hun desperate skridt og ofrer sig for sin bror. Hugo var fem år gammel og tilbragte det meste af sit liv på sit værelse med sin mor og led af sygdom.
Barnet kender næsten ikke sin søster og den mærkelige verdenuden for vinduet, så alt, hvad han ser, bliver en åbenbaring for ham: Bjerge af lig, grusomhed, bedrag, horder af rotter, afbrænding af vantro, skønheden i skoven, en måneskin nat, bygader og nye bekendtskaber. Som historien skrider frem, vil Amicia og Hugo få venner og fjender. Begge tilføjer deres egne historier og personlige tragedier til historien, men de vigtigste skurke er for formelt formulerede.
















Efterhånden ændres spillets overordnede fokus.Hvis A Plague Tale: Innocence i begyndelsen er en atmosfærisk pseudohistorisk tragedie med elementer af mystik, så føjes senere fantasi til plottet. Dette gør ikke historien værre, det er bare, at spillet for hvert kapitel bliver til et mørkt eventyr, og forholdet mellem bror og søster, på baggrund af inkvisitionens og pestens grusomheder, falder nogle gange i baggrunden .
Gameplay of A Plague Tale:Uskylden virker også enkel og ligetil, men der kommer gradvist elementer af forskellige genrer til. Så i begyndelsen er det et eventyrspil og forenklet stealth. Amicia og Hugo er børn, så der er ikke tale om nogen ligeværdig modstand mod fjender. Bror og søster ved, hvordan de skal gemme sig, omgå vagter i buskene eller distrahere dem med skud fra Amicias slynge. Med tiden bliver simple kastevåben et sofistikeret værktøj til at håndtere modstandere. Med dens hjælp kan du endda dræbe en soldat eller besejre horder af rotter.
Amicias slynge og andet udstyr er tilladtpump op, og venner deler opskrifter på at forbedre skaller med heltinden. For eksempel bryder en almindelig sten en soldats ubeskyttede hoved, men den vil ikke besejre en vagt i rustning. Derfor er der en sten med syre, som vil tvinge fjenden til at fjerne sin hjelm og åbne sig for et slag med en almindelig sten. Andre opskrifter er i stand til at slukke en brand eller beskytte mod rotter, eller omvendt tiltrække gnavere til det rigtige sted - hver af dem hjælper i sin egen situation. Som du kan se, har udviklerne fået mest ud af banale og iøjnefaldende våben.
Sandt nok var selv en så stærk fantasi ikke nokfor hele spillet, så mod slutningen af historien løb de nye teknikker op, og heltinden brugte kombinationer af projektiler. Men i finalen får spilleren et uventet, usædvanligt og meget kraftfuldt våben, men det er umuligt at fortælle mere detaljeret, ellers vil der være spoilere.
















Gradvis A Plague Tale:Innocence bliver et action-eventyrspil, suppleret med simple gåder og gåder. Sidstnævnte er som regel baseret på leg med ild, fordi rotter er så bange for det. Nogle steder skal flammen slukkes, andre skal den tændes, andre skal lanternerne sættes rigtigt ind, andre skal vognen rulles op og så videre og så videre. Det er aldrig særlig svært, så gåderne løses hurtigt og uden hjælp udefra.
Asobo Studio klarer sig godt med den overordnede præsentation af spillet.Franske udviklere formåede at forvandle et passivt eventyrspil til et spændende spil, som ofte er svært at lægge fra sig. Alt sammen takket være den dygtige manipulation af genrer og den korrekte placering af begivenheder. Cutscenes erstattes af atmosfæriske vandreture gennem lokationer, som fortyndes med stealth og lette kampe, hvorefter de giver dig mulighed for at løse gåder, og så igen fordybe dig i historien. Alt er verificeret, gennemtænkt og lader dig ikke kede dig.
















Ud over den korrekte præsentation af plottet Asobo Studioogså lykkedes på andre måder. Med et beskedent budget og et lille udviklingsteam viste A Plague Tale: Innocence sig at være et meget smukt spil, hvis skærmbilleder du vil dele med alle. Skaberne fik mest muligt ud af deres motor og gjorde hver lokation til et kunstværk. De leger dygtigt med skygger og belysning, solskin, måneskin, ild og andre elementer i landskabet.
Men alt kan ikke være perfekt, så der er ulemperder er, men de er ikke kritiske. Hvor de gjorde et godt stykke arbejde på billedet, savnede de, eller var ude af stand til, at minde om karakterernes ansigtsanimation og det generelle udseende af mellemsekvenserne. Karaktererne har unaturlige ansigtsudtryk og sparsomme følelser, og deres figurer er kantede og ufærdige. Dette kompenseres af fremragende skuespil og velvalgte stemmer.
Optimering på pc'er rejser nogle klager.Jeg spillede spillet på PS4 og havde ingen problemer. Men PC-drenge klager over, at spillet er krævende på hardware og ofte falder fps til uanstændige niveauer. Asobo Studio udgav et par patches, og lad os håbe, at de arbejdede på fejlene.
















Stemmeskuespil i A Plague Tale:Uskyld er også godt, og tonerne af komponisten Olivier Derivière (som skrev musik til 11-11: Memories Retold, Vampyr, Alone in the Dark og andre berømte spil) gav broderparten af den overordnede stemning af håbløshed. Russiske undertekster er tilstrækkelige. Der blev ikke bemærket alvorlige fejl under oversættelsen, men der er en stor fejl. I originalen hedder drengen Hugo, og lokalisatorer oversatte dette navn til Hugo.
En pestfortælling:Innocence er et smukt og hjerteskærende eventyr, der behændigt leger med historien og blander det helt rigtigt med fantasi. Dette er et køligt fortalt, omend naivt, men rørende eventyr med fantastisk grafik og enkelt, men ikke kedeligt gameplay. Den sparsomme mekanik i adventure stealth er blevet arbejdet til det yderste, men der er problemer med optimering på pc, som nemt kan rettes med patches. Jeg er ikke tilfreds med prisskiltet på A Plague Tale: Innocence på konsoller, hvilket betyder, at det er bedre at vente på en rabat her. Men prisen på pc er rimelig, så det anbefales at købe spillet på denne platform og færdiggøre det så hurtigt som muligt. Hun er det værd.
En pestfortælling: Uskyld
genre
Eventyr, stealth, action
perron
PC, Xbox One, PS4
Antal spillere
1
udvikler
Asobo Studio
udgiver
Fokus Home Interactive
lokalisering
Undertekster
Udgivelsesdato
14. maj 2019
PS4-spil kan købes i MOYOs onlinebutik