Rusland vil skabe en spilmotor til at erstatte Unity og Unreal Engine

Chefen for Ministeriet for Digital Udvikling, Maksut Shadayev, sagde, at investorer i Rusland "forener sig med hinanden" for at udvikle

indenlandsk spilmotor til at erstatte Unity og Unreal Engine. Diskuter

Samtidig ønsker staten at investere private midler i projektet.

For første gang spørgsmålet om behovet for at udvikle sigRussiske spilværktøjer blev rejst i maj på et lukket møde mellem repræsentanter for præsidentens administration og spilindustrien. Problemet med russiske udvikleres afhængighed af udenlandske motorer Unity og Unreal Engine blev diskuteret.

De planlægger at udvikle ikke kun en spilmotor, men også en platform til industriens behov. Det kan for eksempel være 3D-modelleringsværktøjer til forskellige objekter.