
Chet Faliszek, forfatter af afsnit af Half-Life 2, både Left 4 Dead og Portal, annoncerede oprettelsen af
Hvad er kendt
Ifølge VG247, så Chet og Kimberlyudvikler et online skydespil med en usædvanlig tilgang til spillervalg. Ofte samler et spil spillere baseret på deres færdigheder, men i Stray Bombay-projektet er matchmaking baseret på sociale interaktioner.
"En af de ting, som voresmedstifter arbejdede hos Riot - matchmaking og hvordan vi opfatter det. For eksempel spiller du Left 4 Dead på torsdag, og sessionen går fantastisk. Så spørger spillet: "Hej, vil du gerne tilføje denne person som en ven?" Det er som at sige: "Hej, vi havde vores første date, lad os giftes." Klart overkill.
Hvis du ved hvad der sker fra session tilsession, kan du sige: "Hej, disse mennesker spiller sammen, de leder efter spil på torsdag - lad os sende dem til det samme rum og give dem muligheden for at spille igen." Vores måleparametre er relateret til det sociale element og ikke til evner, ”forklarede Falizhek
Forfatteren tilføjede, at systemet også vil spore spillernes fremskridt. Så hvis det samlede hold allerede har spillet og tjent en række sejre, vil spillet øge sværhedsgraden.
Den anden funktion ved skydespillet er vægten på spilproces, ikke fremstillingsevne. Udviklerne ønsker at minimere "tekniske risici", så spillet vil ikke have en karaktereditor eller et progressionssystem, som spillere allerede har vænnet sig til.
Udviklerne efterlod udgivelsesdatoen, platformene og endda navnet på projektet en hemmelighed.
</ p>- Valve ser ud til at arbejde på Steam Cloud Gaming, en cloud-spiltjeneste i Google Stadias ånd
- Hearthstone har lanceret "Battlefields"-tilstanden - en kortanalog af Dota Underlords
- Tiden med indsamling af kufferter: Sony lukker serveren for to PlayStation 4-eksklusive