Nogle nye detaljer om genindspilningen af ​​Crisis Core: Final Fantasy VII

Square Enix annoncerede for nylig en remasteret version af Crisis Core: Final Fantasy VII fra PlayStation Portable. Det afslørede selskabet på Twitter

et par detaljer om, hvilke ændringer der forberedes til genindspilningen.

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion funktioner:

  • Forbedret kamera og karakterbevægelse.
  • Optimeret interface.
  • Nyt kampsystem baseret på menuen.
  • Nye baggrundsmusikarrangementer fraTakehar Ishimoto, original komponist
  • Fuld stemmeskuespil, også i scener, hvor der tidligere kun var tekst.

Square Enix nævnte også tidligere, at Reunion var “fuldstændig genopfrisket” alle 3D-modeller - fra karakterer til miljøer.


</ img>


</ img>

Nogle fans vil sikkert være interesserede i omtalenom det nye kampsystem. I den originale Crisis Core var kampene underlige, med en fan-wiki, der beskrev kampen som "en konstant strøm af hurtige træk, der giver illusionen af ​​real-time action." Derudover virkede mekanikken i Digital Mind Wave i kampen – groft sagt en enarmet bandit, hvor slots konstant snurrer og diverse bonusser falder fra, fra midlertidige boosts til niveau op.

Blandt fans af serien er der en mening om, atkampsystemet i Crisis Core (parret med andre ubehagelige funktioner såsom tilfældige møder med modstandere) viste sig at være halvdårlige. Detaljer om det nye system er ikke blevet afsløret, men skærmbilleder af genindspilningen viser, at Digital Mind Wave stadig er i brug.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion udkommer denne vinter på pc (Steam), PlayStation, Xbox og Switch.


</ img>


</ img>