
Efter traileren med en historie om funktionerne i MediEvil-genudgivelsen, dukkede materiale op på PlayStation-bloggen
Hvad er kendt
Sony Interactive Entertainment Blog JournalistEurope (SIEE) nåede at prøve det opdaterede MediEvil og talte om deres indtryk. Ifølge forfatteren føles spillet som Dark Souls. Denne sammenligning blev foranlediget af vanskeligheden, farlige fjender, der kan returnere Sir Fortescue tilbage til graven, og kampe med store bosser.
Pioneren sagde også, at niveauernei MediEvil er bygget efter princippet om en labyrint med hemmelige rum. Det er muligt, at våben vil blive skjult på hemmelige steder, ved hjælp af hvilke hovedpersonen vil udvide sit arsenal. Nogle af våbnene vil dog være midlertidige, såsom ødelæggelige skjolde og kasteknive.
PlayStation-bloggen udgav også skærmbilleder, så spillere kunne sammenligne grafikken af originalen og genudgivelsen:






