
Virksomheden annoncerede funktionen i et tweet søndag, der tilbyder en hurtig demo og
I ovenstående eksempel, individuelle højttalere underKlubhuskaldere kan høres, som om deres stemmer er forskellige steder i 3D-rummet omkring lytteren. Dette får det til at virke som om alle er et andet sted i det samme rum. Clubhouse forklarede, at brugere ikke vil høre rumlig lyd, når de er "på scenen", men kun "blandt publikum."
Hør jer, hør jer spAAaAaAatial lyd på klubhuset!
Det er ligesom surroundlyd, men med dine egne hovedtelefoner. En mere levende, menneskelig oplevelse! Plus gør det meget nemmere at fortælle, hvem der taler.
tak til @juberti for denne, der ruller ud nu på iOS, Android kommer snart! pic.twitter.com/Zit6F9ijRK
- Klubhus (@Clubhouse) 29. august 2021
Derudover loves der snart supportAndroid. Men hvad er “hurtig Android-understøttelse” i klubhusstilen husker alle den langmodige lancering af en applikation til denne platform.
For at være klar, er dette ikke en versionrumlig lyd fra Apple, som inkluderer hovedsporing for at få lyden til at se ud til at komme fra din iPhone eller iPad. Ankomsten af analog demonstrerer dog, hvor populær rumlig lyd er blevet, siden Apple begyndte at promovere konceptet.
Implementeret i AirPods Pro eller Max og baseretpå Dolby Atmos bruger Apples system gyroskopet og accelerometeret i hovedtelefonerne og iOS-enheden til at spore din hovedbevægelse og enhedens position, og sammenligner derefter bevægelsesdataene og omarrangerer lydfeltet, så det forbliver låst til din enhed, selvom dit hoved bevæger sig.
Kilde: Klubhus
Illustrationer: Alexander Shatov
</ p>