Team Ricochet har fundet på en ny måde at identificere og straffe snydere i Call of Duty – nu vil de hallucinere

Call of Duty-anti-snydeholdet afslørede en ny foranstaltning i deres seneste blogindlæg.

straffe for uærlige spillere – Devil se hallucinationer af imaginære modstandere. Disse tiltag har til formål at tvinge snydere til at bruge deres tid og opmærksomhed på at kæmpe mod spillet, mens andre spillere nyder spillet uden indblanding.

Hvad er kendt

I stedet for fuldstændigt at blokere svindlere, TeamRicochet bruger "amortisering", som giver dem mulighed for at analysere svindlerens handlinger og den software, de bruger til at lære at håndtere det. Den nye polstring, kendt som “illusion”, placerer lokkedukker i spillet, som kun snydere kan se.

Ifølge Team Ricochet er disse lokker“kan ikke opdages af legitime spillere og påvirker ikke deres mål, fremskridt, kampstatistikker eller overordnede gameplay, men tjener til at forvirre snydere på en række forskellige måder”. De ser ud, bevæger sig og opfører sig som rigtige spillere og fremkalder de samme reaktioner, som svindlere ville forvente fra deres snydesoftware, hvilket får deres udseende til at virke legitimt. Disse illusioner er placeret i nærheden af ​​en mistænkelig spiller, og hvis spilleren interagerer med dem på nogen måde, “afsløres han selv som en snyder”.


</ img>

Team Ricochet hævder, at illusionsmetoden kan væregælder for kendte snydere for ikke at distrahere dem under yderligere analyse, eller til mistænkelige spillere for at tjekke, om de interagerer med illusionen og i det væsentlige &#8220;finder sig selv&#8221; svindlere.


</ img>

Teamet fjernede også en anden afskrivningsmetode,kendt som &#8220;flydende sand&#8221;. Denne metode bremsede eller frøs snydere i spillet, hvilket efterlod dem sårbare over for angreb, og gjorde det også sværere for spilleren at kontrollere spillet ved at ændre nøgler eller analoge stick-kontroller.