Anno 2070-teamet vil forsøge at redde spillet fra at lukke servere ned

Den anden dagUbisoftrapporterede, at den lukkede servere i en række spil, bl.aÅr 2070. Tilsyneladende i datterselskabet

studierBlå ByteDer er stadig plads til initiativ: Medarbejderne meddelte, at de ønsker at gemme nogle online-elementerÅr 2070på trods af beslutningenUbisoft.

“Vi informerer dig om detUbisoftbesluttede at deaktivere onlinetjenester for nogle gamle spil fra den 1. september. <…> Som du ved,År 2070Der er flere funktioner forbundet med onlinetjenester.

Efter vores indledende undersøgelse besluttede vi at allokere flere produktionsressourcer for at forbedre den forældede online-infrastrukturÅr 2070til det nye system.Således vil de nævnte funktioner virke efter 1. september. Men indtil videre kan vi ikke garantere, at vi vil være i stand til at forbedre eller erstatte gamle tjenester, som vi gerne vil.

Husk, at indtil den 1. september forbliver de nuværende onlinetjenester utilgængelige. Vi vil give flere detaljer om fremtidenÅr 2070i de kommende uger og måneder” – udvikler appel.

År 2070er stærkt afhængig af online:første gang, spillet nægter at starte offline og beder dig om at logge ind, og udover standard multiplayer-underholdning er der co-op, spillerstemme til bonusser i den nærmeste fremtid, profiler, interne lister over venner og belønninger for multiplayer-aktivitet .

FrigøreÅr 2070fandt sted i november 2011. Spillet modtog positive anmeldelser i pressen omkring 83 ud af 100, men brugereDampefterlad blandede anmeldelser: de er hovedsageligt ikke relateret til selve spillet, men til akkumulering af DRM og fejl i lagetUbisoft Connect.