Udvikleren af indieprojektet Dead Cells pralede med salget af spillet og PC-versionens succes.
Hvad er kendt
Ved sidste GDC 2019, en spildesigner fra Motion studioTvillingen Sebastien Benard sagde, at Dead Cells blev købt af mere end en million spillere. Udvikleren bemærkede, at 60% af salget var på pc-platformen, hvor spillet blev udgivet tilbage i 2017 i tidlig adgang. Derfra flyttede projektet til PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch. På Big N-konsollen blev Dead Cells et af de ti mest populære indie-spil.
Benard sagde også, at spillet var det sidsteen chance for studiet til at skifte fra sort til hvid. Tidligere arbejdede Motion Twin på gratis-to-play-mobilspil, hvilket kun medførte tab. Dead Cell blev studiets mest ambitiøse projekt, som i sidste ende betalte sig af investeringen.
Lad os minde dig om, at den 28. marts vil spillet modtage gratisudvidelse kaldet Rise of the Giants. Udviklerne lover at tilføje en ny placering med en chef, 13 typer våben, 10 fjender og 50 kostumer til karakteren.