Udviklerne af epidemisimuleringsspil begyndte at blive rig på baggrund af en reel trussel

I løbet af de sidste par dage har verden diskuteret spredningen af ​​coronavirus 2019-nCoV i Kina. For nu

dødstal som følge af den nye sygdomnåede 25 personer, oversteg antallet af sager 500 personer. I Wuhan, Kina, er byggeriet allerede begyndt på et midlertidigt hospital for patienter, der er inficeret med coronavirus. På baggrund af alt dette er indtægterne fra udvikleren af ​​epidemisk simuleringsspil Plague Inc. begyndte at vokse.

Spillet er blevet førende inden for downloads blandt betalteapplikationer i App Store i Kina og yderligere 56 lande, inklusive Rusland. Udviklerindtægterne er næsten firdoblet fra $ 16.000 til $ 60.000. Desuden fanger Steam top online-ydelse hos Plague Inc. Så på tidspunktet for offentliggørelsen af ​​nyheden, den 24. januar, var samtidig 7873 mennesker i spillet.