Grafikken over det legendariske Need for Speed: Underground blev forbedret efter 17 år

Forfatteren af ​​YouTube-kanalen Stre1itzia forbedrede grafikken i det legendariske Need for Speed: Underground 17 år efter dets udgivelse. Sandt nok, hvornår

Dette fik spillets ydeevne til at falde tre gange.

Hvis du sammenligner hvad der skete med bloggeren, medoriginalt spil, det er umuligt ikke at bemærke forskellen. Stre1itzia brugte Redux mod forfatteren af ​​AMTxDRxRL, der tilføjer mere end 300 nye højopløsningsstrukturer til spillet, og brugte også ReShade efterbehandling med en lighed til strålesporing. Husk at stråling eller stråling, giver dig mulighed for at opnå den mest realistiske belysning i spil.

Behov for billedkvalitet med hastighed: Undergrundsbanen har forbedret sig mange gange. Produktiviteten faldt imidlertid ifølge bloggeren cirka tre gange. Stre1itzia filmet en demo med en lås ved 30 FPS, men selv fra videoen kan du se, at frekvensen er ved at blive hængende.