Den værste Switch-port er blevet rettet af de samme personer, der er ansvarlige for de fejlslagne GTA-remastere

I 2018 modtog Nintendos konsol en af ​​de mest forfærdelige spilporte, der nogensinde er kommet ud her – Denne

Der var et spil kaldet ARK: Survival Evolved. Fire år efter den første udgivelse blev der frigivet en ny port, der brugte en ny version af Unreal Engine, og dette er virkelig en kæmpe opgradering!

Hvad er kendt

Ark på 2018 Switch var ikke bare dårlig,han var virkelig helt forfærdelig. Mange kritikere fra forskellige publikationer kaldte det en af ​​de værste porte (hvis ikke den værste) nogensinde udgivet på Switch. Den havde en utrolig lav opløsning og en frygtelig lav billedhastighed, med mange fejl og hakken. Men tingene ændrede sig markant, da Groove Street Games overtog udviklingen, som også er ansvarlig for udviklingen af ​​remastere af tre dele af GTA.

Ifølge udviklerne skulle de bygge omspil, der udelukkende bruger Unreal Engine 4. Porten er baseret på Xbox-versionen af ​​spillet. Takket være motorens værktøjer begyndte spillet at starte på kun 30 sekunder (og i den originale version kunne det have taget 3 minutter), opløsningen steg i det, og skyggerne blev smukkere. Spillet bruger også dynamisk opløsningsskalering for at få tingene til at se skarpere ud og yde bedre på switchen.

Selvfølgelig så sådan en havn stadig kedelig udtaler, “svag” sammenlignet med dens versioner til konsoller og især pc, men ikke desto mindre kan du nu spille. Og hvad der er endnu mere overraskende, er det faktum, at udviklingen af ​​en så god havn er ansvaret for det team, der også udviklede de meget klodsede remastere af GTA SA, Vice City og GTA III. Dette sker.

Kilde: Kotaku