Forskere forklarede, at videospil ikke kun er til afslapning og underholdning, men også kan afsløre
47 voksne i alderen 60 til 79 deltei to grupper for at teste effekten af spillet. Den ene gruppe spillede det musikalske rytmespil Rhythmicity, og den anden gruppe spillede standardordsøgningsspillet i 20 minutter hver dag, fem dage om ugen, i otte uger.
Efterhånden som deltagerne skrider frem i spillet, vil metoderneRytmicitet, som fokuserede på visuel perception og selektiv opmærksomhed, havde en indvirkning på korttidshukommelsen gennem en ansigtsgenkendelsesøvelse.
“Som forventet kun gruppetræningenrytmen viste en forbedring af korttidshukommelsen i ansigtsgenkendelsesopgaven. Det betyder, at musikalsk rytmetræning kan forbedre ydeevnen på ikke-musikalske opgaver,” skrev forskerholdet i den offentliggjorte undersøgelse.
Rhythmicity-programmet blev til sammen med førstnævnteDen taknemmelige Dead-trommeslager Mickey Hart, hun lærte folk, hvordan man spiller rytme på en tablet ved hjælp af visuelle signaler. Efterhånden som spillerne skred frem, blev tempoet, sværhedsgraden og nøjagtighedsniveauet justeret. Det unikke ved spillet ligger i, at det er i stand til at justere sværhedsgraden afhængigt af brugeren, hvilket presser ham til at forbedre sig uden at gå på kompromis med gameplayet.
Forfatterne af undersøgelsen har arbejdet på dette område siden2013, da de skabte videospillet NeuroRacer, som viste sig at forbedre arbejdshukommelsen betydeligt og fastholde opmærksomheden hos ældre voksne efter fire ugers leg.
"Disse spil har alle det samme grundlæggende adaptivealgoritmer og tilgang, men de bruger meget forskellige typer aktivitet. Og i dem alle viser vi, at det er muligt at forbedre kognitive evner,” sagde neuroforsker Adam Gazzalei fra UCSF.
Læs mere:
Se, hvordan en kvinde, en præst og en biskop så ud i middelalderen. Deres ansigter er i live
Genskab solen på jorden: hvordan fysikere løste hovedproblemet med termonuklear fusion
Skabt en kompakt atomreaktor til sikker energiproduktion