Ulb Team Lootboxes skaber 28% af den årlige fortjeneste til Electronic Arts

Hvis du håbede, at Electronic Arts efter adskillige skandaler ville komme til fornuft og reducere antallet

mikrotransaktioner i dine spil - du behøver ikke bekymre dig, dette vil ikke ske. Det viste sig, at Ultimate Team-tilstanden i sportsspil alene indbringer mere end en fjerdedel af udgiverens omsætning.

Overraskelsesmekanik

Indtægter fra Ultimate Team, for eksempel i FIFA, kommer frasalg af sæt loot box-kort med fodboldspillere. Mange vestlige politikere ser elementer af gambling i en sådan mekanik. Selve tilstanden er vist i de fleste EA Sports-spil og er en af ​​Electronic Arts vigtigste indtægtskilder, ifølge virksomhedens 10-K-rapport. Desuden vokser overskuddet hvert år på trods af skandaler og forbud mod loot boxes i nogle lande. Statistikken ser således ud:

  • I 2017 bragte Ultimate Team 16% af den årlige omsætning.
  • I 2018 bragte Ultimate Team 21% af den årlige omsætning.
  • I 2019 bragte Ultimate Team 28% af den årlige omsætning.

FIFA selv genererede kun 14 % af nettoomsætningen i det sidste regnskabsår. Lad os huske, at EA's omsætning for det sidste regnskabsår var $4,95 milliarder, og nettooverskuddet var $1,02 milliarder.

For dem der gerne vil vide mere:

  • Electronic Arts faldt $ 660 millioner på grund af fraværet af Juventus i FIFA 20
  • Overwatch tjente en milliard på donationer, og Rainbow Six Siege slog aktivitetsrekorden
  • Sommersalg i PlayStation Store: hvad og hvor meget du kan købe
  • Forbered dig på Ragnarok: Ubisoft tilføjer vikingekultisten Jormungandr til For Honor
  • Sigma-tanken er allerede tilgængelig i Overwatch, og Blizzard har afsløret heltens evner