
Microsoft fortsætter med at føje brændstof til ilden, hvilket vækker spillernes interesse for Xbox Series X. I et nyt blogindlæg
Hvad er kendt
Virksomheden har bekræftet, at Xbox-serienX er baseret på en brugerdefineret Zen 2-processor, mens grafikchippen er baseret på RDNA 2-arkitekturen. Hardwaren gjorde det muligt for Microsoft at opnå 12 teraflops strøm, hvilket er dobbelt så kraftigt som Xbox One X og otte gange så kraftigt som Xbox One.
Virksomheden koncentrerede sig dog ikke kunpå den tekniske del af konsollen, men også på softwaredelen. Xbox Series X vil således modtage Variable Rate Shading, som distribuerer grafikchipressourcer til at gengive objekter i spillerens synsfelt. Ifølge Microsoft vil teknologien forbedre spilydelsen og øge billedhastigheden uden at forringe billeder.
De vil også bringe hardware DirectX Raytracing, som også bruges i PlayStation 5, hovedkonkurrenten til Xbox Series X.

</ img>
Microsoft-konsollen vil også modtage en hurtig SSD,som giver brugerne mulighed for at holde to spil i hukommelsen og øjeblikkeligt skifte mellem dem. Derudover øger ingeniører med Dynamic Latency Input kontrolresponsen ved at reducere responstiden for den trådløse controller.
En funktion i Xbox Series X vil også være Smart Delivery.som kun installerer den nødvendige version af spillet på brugerens konsol. For eksempel efter at have købt Halo Infinite til Xbox One, vil versionen specifikt til denne konsol blive downloadet til konsollen, og ikke den universelle, som så tilpasser grafikken til hardwaren. Denne funktion vil fungere med alle Microsofts eksklusive og vil også være tilgængelig for tredjepartsudviklere.
For spillere, der vil vide mere:
- Rainbow Six Siege-udviklere arbejder på en tilstand, hvor solospillere ikke vil være tilladt
- Epic Games udlodder Assassin's Creed Syndicate med realistiske 1868 London gratis
- Ikke kun "The Witcher": Blizzard forbereder serier baseret på Diablo og Overwatch til Netflix