"Back to the roots": Die Entwickler von Assassin's Creed erzählten von den Parallelen zwischen Mirage und dem allerersten Spiel der Serie


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Ubisoft hat die erste Ausgabe des "Assassin's Creed Mirage Dev Diary" veröffentlicht, das sie "Return to

Eine Rückkehr zu den Wurzeln.

Was ist bekannt?

Das verraten die Entwickler in dieser AusgabeSie wollten das Spiel dem ersten Teil von Assassin's Creed so ähnlich wie möglich machen: die Atmosphäre des Nahen Ostens, die Darstellung der Handlung, die Konfrontation zwischen den Assassinen und den Templern, auch wenn diese Organisationen so genannt werden, wiederholen Anders in dieser Zeit.

Zurück zu den Wurzeln und dem Gameplay von Mirage.Auch hier spielen versteckte Aktionen die Hauptrolle. Basim ist im offenen Kampf nicht sehr effektiv, daher zieht er es vor, seine Ziele nach und nach aufzuspüren und sie unbemerkt anzugreifen. Zu diesem Zweck haben die Entwickler die Möglichkeit geschaffen, sich in der Menschenmenge zu verstecken, sich über Gebäudedächer zu bewegen und auf Bänken auf ihr Opfer zu lauern.

Für mehr Ähnlichkeit mit dem ersten Teil von Assassin's Creed haben die Entwickler in Mirage die Möglichkeit hinzugefügt, den Blau-Grau-Farbfilter zu aktivieren.

Wann warten?

Assassin’s Creed Mirage erscheint am 12. Oktober für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series und Xbox One.

Am 12. Juni findet Ubisoft Forward Live statt, bei dem der Entwickler sicherlich viele neue Informationen zu Assassin's Creed Mirage liefern wird.