Aus der Sicht von Agent 47: Hitman 3 wird einen VR-Modus haben und das Gameplay radikal verändern

Hitman 3 wird Unterstützung für die virtuelle Realität erhalten und mit einem VR-Headset können Spieler den gesamten dritten Teil durchspielen.

sowie Levels aus früheren Spielen der Serie. In einem neuen Video sprach IO Interactive über die Hauptfunktionen des Modus und wie er sich auf das Gameplay auswirkt.

Hitman VR

Der leitende Spieledesigner Eskil Möll sagte:dass sich der VR-Modus in Hitman wie eine ganz neue Welt anfühlt. Betrachtet man die Levels aus der Ego-Perspektive, entsteht der Wunsch, sie genauer zu studieren, wodurch der Spieler schnell von Gesprächen und kleinen Ereignissen abgelenkt wird.

Darüber hinaus verändert VR das Spielerlebnis gravierend.Um beispielsweise zuzuschlagen, reicht es nicht aus, nur einen Knopf zu drücken. Der Spieler muss dasselbe Brecheisen schwingen, um die Wache auszuschalten. Darüber hinaus kann der Spieler die Aufmerksamkeit des Gegners erregen, indem er ihm von hinten auf die Schulter klopft. Das Schießen wurde ebenfalls überarbeitet und 47 kann jetzt mit ausgestrecktem Arm blind um eine Ecke schießen.


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Die virtuelle Realität hat auch der Tarnung ein wenig Realismus verliehen. Agent 47 versteckt sich jetzt im Gras und bleibt für den Feind unsichtbar, aber es wird für ihn auch schwieriger, seine Feinde zu sehen.

Im Gegenzug der Hauptautor des Spiels, Nick Priceglaubt, dass VR auch das Eintauchen in das Geschichtenerzählen beeinflusst. Der Autor bemerkte eine Episode mit der Überwachung eines Ziels in einem Haus, die einem das Gefühl gibt, mitten in der Geschichte zu sein und nicht ein außenstehender Beobachter.

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