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Im Rahmen der Untersuchung der Transaktion zwischen Microsoft und Activision Blizzard, der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde
Was ist bekannt?
Die Analyseagentur International Data Group führte eine Studie über die Kosten der größten Glücksspielunternehmen durch und veröffentlichte Statistiken, auf die sich CMA stützte.
Laut der International Data Group wird das durchschnittliche Budget für AAA-Spiele in den nächsten Jahren von 50 bis 150 Millionen US-Dollar auf 200 Millionen US-Dollar oder mehr steigen.
Das 418-seitige Dokument stellt die geschätzten Kosten der Herausgeber für die Entwicklung und Vermarktung von Spielen dar und nennt weder die Herausgeber noch die Titel der Spiele.
Also,
- ein Unternehmen meldete durchschnittliche Entwicklungsausgaben von etwa 164 Millionen US-Dollar und 55 Millionen US-Dollar für Marketing;
- ein anderer Publisher gibt zwischen 80 und 350 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines Spiels und bis zu 310 Millionen US-Dollar für Marketing aus;
- das dritte Unternehmen kündigte Produktionskosten im Bereich von 110 bis 350 Millionen Dollar an;
- höchste Ausgabenquote an vierter Stelle genanntHerausgeber: Ein Spiel kostete ihn 660 Millionen Dollar für die Produktion und 550 Millionen Dollar für das Marketing, wobei der Durchschnitt zwischen 90 und 180 Millionen Dollar für die Produktion und 50 bis 150 Millionen Dollar für das Marketing lag.
Man kann nur vermuten, welche Spiele in dem Dokument besprochen wurden. Welches Projekt könnte allein für das Marketing mehr als eine halbe Milliarde Dollar kosten? Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?