2K Games hat ein neues BioShock angekündigt und das Spiel wird von einem neuen Studio ohne Kevin Levine entwickelt

2K Games hat ein neues Studio eröffnet, das die BioShock-Reihe wiederbeleben und weiterentwickeln wird.

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Der Geschäftsbereich wird unter dem Namen Cloud firmierenKammer in zwei Büros. Das erste Team wurde in Novato in der kalifornischen San Francisco Bay Area gegründet, das zweite in Montreal. Wie Gamesindustry.biz feststellt, ist dies die erste kanadische Abteilung des Verlags und das erste Studio in der Unternehmensgeschichte, das von einer Frau geleitet wird.

Kelly Gilmore übernahm die Führungsposition.die seit 22 Jahren zum Wohle der Branche arbeitet. Sie verbrachte die meiste Zeit bei Firaxis Games und veröffentlichte 40 Spiele. Gilmore wird die Entwicklung vom Büro in Novato aus leiten, das offenbar das Hauptbüro sein wird.

„Mein Aufstieg zu dieser Position war dankdie vielen Möglichkeiten, die ich bei Firaxis hatte, um zu wachsen und zu lernen, sowie die Unterstützung und Ermutigung der unglaublichen Menschen, mit denen ich im Laufe der Jahre zusammengearbeitet habe“, sagt Kelly Gilmore.

Cloud Chamber wird einen neuen Teil entwickelnBioShock, dessen Details ein Geheimnis bleiben. Darüber hinaus gab der Herausgeber an, dass die Entwicklung „mehrere Jahre“ dauern wird, sodass die Veröffentlichung auf PlayStation 5 und Xbox Scarlet erfolgen wird. Die Entwickler versprechen, eine neue Welt zu zeigen und auch auf die Handlungskomponente zu achten, für die frühere Spiele der Serie berühmt waren.

„Wir können unsere Entwicklungspläne noch nicht klären,Aber wir sind uns einig, dass die Erzählung in jedem BioShock-Spiel ein beliebtes und umstrittenes Thema bei Fans und Kritikern gleichermaßen ist. Unser Team konzentriert sich sehr auf diesen Aspekt und ist bereit, eine weitere kraftvolle Geschichte zu liefern“, sagt Gilmore.


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Die ersten beiden Spiele der Serie fanden unter Wasser statt, aber in Infinite wurden die Spieler in eine fliegende Stadt geschickt. Es ist möglich, dass die Entwickler dieses Mal auf den Boden der Tatsachen zurückkehren.

Es ist erwähnenswert, dass Ken Levine nicht teilnimmtin der Spieleentwicklung, außerdem ist der Autor mit seinem eigenen Projekt bei Ghost Story Games beschäftigt. Allerdings haben sich die Entwickler der Originalserie an der Entstehung des neuen BioShock beteiligt:

  • BioShock 1 und 2-Künstler Hoagy de la Plante
  • Design Director Jonathan Pelling
  • künstlerischer Leiter von BioShock und BioShock: Infinite Scott Sinclair

Darüber hinaus schlossen sich dem Team Entwickler an, die an Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars und Battlefield gearbeitet haben.

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