343 Industreis wird Halo weiterentwickeln und die Unreal Engine in zukünftigen Projekten einsetzen

Der Halo-Serienentwickler 343 Industries hat durch Massenentlassungen von Microsoft-Mitarbeitern mindestens 95 Mitarbeiter verloren

und es wurde bekannt, dass das Studio von der eigenen Slipspace-Engine auf die Unreal Engine von Epic Games umsteigt, wie Bloomberg berichtet.

Was ist bekannt?

Die Zukunft von Halo und 343 Indistries steht auf dem Spielum Haaresbreite inmitten der Massenentlassungen in Unternehmen am 18. Januar. Das neueste Spiel der Halo Ifinite-Reihe begann zwar „mehr oder weniger“ ok, aber mit der Zeit begannen sich die Nutzer über die Fortschritte im Multiplayer-Spiel und die Verzögerungen bei geplanten Funktionen zu ärgern, wie etwa beim Online-Unternehmen Forge.

Pierre Hintze, Leiter 343Indusrtries twitterte am 21. Januar: „343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiterentwickeln, einschließlich epischer Geschichten, Multiplayer und vielem mehr, was das Spiel großartig macht.“ Matt Booty, Leiter der Xbox Games Studios, bestätigte dies seinerseits und sagte, dass 343 Industries Halo weiterentwickeln und „die Heimat des Spiels“ sein werde.

Es ist nicht ganz klar, welche Rolle das Studio in zukünftigen Projekten spielen wird, also werden wir auf neue Nachrichten von Entwicklern oder Microsoft-Führungskräften diesbezüglich warten.