Die US-Luftwaffe führte einen Flug durch, bei dem eine KI als Co-Pilot eines U-2-Spionageflugzeugs fungierte. In der Militärabteilung
Das Modell heißt ARTUµ – das ist das führendeein Computerprogramm, das Schach, Go und sogar Videospiele beherrscht, ohne die Regeln im Voraus zu kennen. Trotz fehlender Skripte war das Modell auch in der Lage, das Flugzeug zu steuern und in schwierigen Situationen endgültige Entscheidungen zu treffen.
AI führte währenddessen eine Aufklärungsoperation durchNachahmung eines Raketenangriffs auf die Biel Air Force Base. AI suchte nach feindlichen Werfern und verfolgte feindliche Flugzeuge. Wie die Forscher feststellten, erreichte die Erfolgsrate des Modells 80%.

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Militäringenieure kommentierten, dass ARTUµ hilfreich seiwährend einer bestimmten Simulationsmission und half den Piloten, einen Vorteil bei der Entscheidungsfindung auf dem Schlachtfeld zu behalten. Die Luftwaffe stellte fest, dass dies den Kämpfern helfen wird, nicht über bestimmte Teile der Operation nachzudenken, sondern sich auf ihre direkten Verantwortlichkeiten zu konzentrieren.
„Interaktion mit bewährter KI in allen AspektenKonflikte und sogar vorübergehende Verantwortung können die Chancen zu unseren Gunsten ändern. Angesichts der hohen Einsätze in der globalen KI sollte die Überlegenheit gegenüber Science-Fiction zu unserer militärischen Norm werden “, stellte das Militär fest.
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