Analyst: Nintendo wird in Zusammenarbeit mit Microsoft einen Gaming-Cloud-Dienst veröffentlichen

Ende letzter Woche, am 17. Mai, gaben Microsoft und Sony ihre Zusammenarbeit zugunsten von Cloud-Technologien bekannt. Firmen

geplant, Microsoft Azure weiterzuentwickeln, um die Entwicklungen später für eigene Dienste zu nutzen. Nun interessiert sich auch Nintendo für die Technologie.

Was ist bekannt?

Laut dem Analysten David Gibson ist das „Big N.“plant außerdem die Entwicklung eines eigenen Streaming-Dienstes. Nintendo hat sich wie Sony für Microsoft und dessen Cloud-Plattform Azure als Partner entschieden. Gibson gab keine Einzelheiten bekannt, gab jedoch an, dass sie planen, den Dienst in den USA, Japan und anderen Regionen einzuführen.

Beachten Sie, dass Nintendo bereits experimentiertmit Cloud-Technologien. Beispielsweise wurde auf der Switch-Hybridkonsole eine spezielle Version von Assassin’s Creed: Odyssey veröffentlicht, bei der die Grafik auf Remote-Servern verarbeitet wird. Für die Cloud Edition werden Spieler um ¥ 8.400 (Yen) oder 75 US-Dollar gebeten, allerdings kaufen Spieler kein Exemplar des Spiels, sondern ein Zweijahresabonnement. Ähnliches hat Nintendo bereits mit Resident Evil 7 gemacht.

Solche „Cloud-Versionen“ von Spielen sind nur in Japan verfügbar, und vielleicht möchte Big N einen ähnlichen Dienst außerhalb des Heimatlandes mit Microsoft Azure starten.