Apple gegen Entwickler. Warum gibt es im App Store so viele Konflikte um Apps?

Vorwürfe von App-Entwicklern

Eine der Hauptbeschwerden gegen Apple seit langem –

hohe Provisionen im App Store.Das Unternehmen erhebt für jeden Verkauf eine Provision von 30 %.

Als Reaktion auf die Vorwürfe gab Apple an, dass die SammlungDie 30 % jedes App Store-Verkaufs entsprechen im Großen und Ganzen den Gebühren, die andere digitale Stores erheben. Dies geht aus einer Studie der Analysis Group hervor, die von Apple in Auftrag gegeben wurde. 

Die Studie der Analysegruppe besagt, dassDie Nutzungsbedingungen des App Store ähneln im Allgemeinen denen von Google Play oder Amazon Appstore. CNBC betont, dass die von Apple in Auftrag gegebene Studie vier Hauptergebnisse enthält:

  • Die meisten App Stores berechnen die gleichen 30% für digitale Waren.
  • Einzelhändler, Buchungsdienste und andere Handelsplattformen können mehr als 30% für ihre Dienste berechnen.
  • Das Verteilen von Software über einen App Store ist billiger als der Verkauf über herkömmliche Stores.
  • andere App Stores und digitales EinkaufenAuf den Websites müssen Käufer außerdem einen integrierten Zahlungsmechanismus verwenden und Verkäufer daran hindern, sie an andere Standorte weiterzuleiten, um die Zahlung abzuschließen.

Der Schöpfer sprach auch über den AuftragTelegram-Messenger Pavel Durov. Er ​​veröffentlichte einen Beitrag, der sich dem Problem der hohen Provisionen für Entwickler im App Store von Apple widmete. Laut Durov gibt es sieben Gründe, warum eine Provision von 30 % jeden iPhone-Nutzer betreffen sollte.

Durov stellte fest, dass Entwickler aufgrund der hohen Provision gezwungen sind, die Kosten für ihre Anwendungen zu erhöhen.

Allerdings beim Kauf eines Apple-HandysIhnen bereits mehrere hundert Dollar mehr als die Kosten in Rechnung gestellt hat, zahlen Sie für jeden Antrag zusätzliche Steuern. Mit anderen Worten: Sie zahlen weiter, nachdem Sie bezahlt haben.

Pavel Durov, Schöpfer des Telegramms

Der zweite und dritte Grund zur Sorge DurovDies wird von Apple als Zensur bezeichnet und verringert die Privatsphäre der Nutzer. So verbietet Apple den Entwicklern, so der Gründer von Telegram, den Nutzern mitzuteilen, dass bestimmte Inhalte genau auf Wunsch von Apple für iPhone-Nutzer ausgeblendet wurden.

Was das Datenschutzproblem betrifft,Durov erinnerte daran, dass der Benutzer zur Installation der Anwendung auf einem iPhone zunächst ein Konto bei Apple erstellen und sich dort anmelden muss. Danach wird jeder Antrag und jede eingegangene Benachrichtigung mit einem Konto verknüpft, was es dem Unternehmen ermöglicht, den Benutzer zu überwachen. Durov ist außerdem der Ansicht, dass hohe Provisionen die Anzahl der Anträge auf dem Markt verringern.

Im Anschluss an diesen Beitrag veröffentlichte auch DurovText, der erklärt, wie Apple es geschafft hat, die Öffentlichkeit so lange zu verwirren, um den Status quo aufrechtzuerhalten. Der Gründer von Telegram bezeichnete die Aussagen des Unternehmens, dass die Provision für Entwickler es ihnen erlaube, den App Store zu pflegen und bessere Smartphones zu entwickeln, als Mythen. 

Kartellverfahren

Es nahmen Vertreter mehrerer Vertreter teilGroßkonzerne: Geschäftsführer von Apple, Google, Amazon und Facebook. Sie erschienen bei ihrer ersten Anhörung vor dem Kongress, die am Mittwoch, dem 29. Juli, stattfand. Die Direktoren sagten im Rahmen einer kartellrechtlichen Untersuchung zur Dominanz digitaler Plattformen aus, die seit Juni letzten Jahres andauert.

Apple hat in keinem davon einen dominanten AnteilMärkte, in denen es tätig ist. Die Kongressabgeordneten waren jedoch verwirrt darüber, dass der App Store darüber entscheidet, welche Anwendungen den Benutzern zur Verfügung stehen. Sie stellten außerdem fest, dass das Unternehmen die Regeln der Plattform nach eigenem Ermessen und ohne Abstimmung mit den Entwicklern ändern kann und darüber hinaus Benutzerdaten über sein eigenes Zahlungssystem sammelt, die Drittentwickler in ihren Anwendungen verwenden müssen .

Kongressabgeordnete zeigten den Brief des VizepräsidentenApple Eddie Cue, in dem er überlegte, die Provision für Anwendungen im App Store im ersten Jahr von 30 auf 40 % zu erhöhen. Cook sagte, das Unternehmen würde das niemals tun.

Apple wurde auch der Tatsache beschuldigt, dass das Unternehmenernannte zwei Mitarbeiter, um Chinese Baidu beim Umgang mit der Bürokratie im App Store und der Tatsache zu helfen, dass einige Unternehmen, die Apple zulässt, Anwendungen unter Umgehung ihrer eigenen Regeln zu erstellen. Tim Cook antwortete, dass er nichts über die Hilfe des chinesischen Unternehmens wisse und dass alle im App Store gleichberechtigt arbeiten.

Konflikt mit vierzehn Tagen

In den letzten Monaten zwischen Apple undDie Konfrontation zwischen unabhängigen Entwicklern mobiler Anwendungen für iOS nimmt zu. Gegenstand des Streits ist die Provision auf alle Einkäufe, die iPhone- und iPad-Nutzer in mobilen Anwendungen tätigen. Nach den Regeln von Apple muss Apple 30 % jeder solchen Zahlung überweisen, die Entwickler mobiler Anwendungen halten den Provisionsbetrag jedoch für zu hoch.

Apple wurde bereits vom amerikanischen Unternehmen Basecamp und Telegram-Gründer Pavel Durov offen kritisiert, der diese Höhe der Lizenzgebühren als „verrückt“ bezeichnete.

Vor ein paar Tagen, Epic Gameshat ein Update für Fortnite für iOS-Telefone und -Tablets veröffentlicht. Darin haben Spieler wie bisher die Möglichkeit, verschiedene Elemente (z. B. Kleidung oder Tanzbewegungen) mit virtueller Währung zu erwerben, die Benutzer wiederum mit echtem Geld kaufen müssen.

Diesmal hat Epic Games die Funktion jedoch aktiviertbeim Kauf der Spielwährung, nachdem die Anwendung die Apple-Überprüfung bestanden hat und im App Store angezeigt wurde. Vor allem hat das Unternehmen den Spielern die Möglichkeit gegeben, In-App-Käufe sowohl über den App Store als auch direkt über Epic Games zu tätigen. Darüber hinaus erhält der Benutzer bei Auswahl der zweiten Option einen konkreten Rabatt. Das Unternehmen tat dies, um Apple keinen Teil der Gewinne aus Benutzerzahlungen zu verschaffen.

Dieses Update steht Benutzern zur Verfügungmobile Versionen von Fortnite am 12. August und ermöglichten es den Spielern, zu entscheiden, ob sie über Apple oder das Studio einkaufen möchten. Im zweiten Fall war die Spielwährung 20% ​​günstiger. Android-Besitzer haben die gleiche Option.

Apple reagierte schnell: Laut TechCrunch wurde Fortnite am 13. August aus dem App Store entfernt. Sie gaben eine Erklärung ab, in der sie das Verbot dadurch erklärten, dass Epic Games ein Update veröffentlichte, das nicht mit ihnen übereinstimmte, und dies in der Absicht, gegen die App Store-Regeln für In-App-Zahlungen zu verstoßen. Die Entwickler hatten jedoch eine Antwort in Form einer Klage gegen Yabloko, in der das Studio das Unternehmen beschuldigte, seine Position auf dem Markt missbraucht zu haben, und "ungerechtfertigte" Beschränkungen auferlegte.

Die nächsten Schritte von Epic Games zeigen, dass dieseDie Aktionen waren eine absichtliche Provokation gegen Apple und Google. Sobald die Apps entfernt wurden, kündigte das Entwicklerunternehmen die Einreichung von Klagen gegen beide Unternehmen an. Darüber hinaus hat Fortnite eine massive Werbekampagne gestartet, die das Thema von Apples berühmtem Werbespot von 1984 parodiert. Diese Anzeige, die 1984 von Apple gestartet wurde, spielte mit George Orwells gleichnamiger Dystopie. Darin erschien der Macintosh-Computer als derjenige, der die Menschen von der Macht und dem Monopol des "großen Bruders" befreien würde, was vermutlich das IBM-Unternehmen bedeutete. Bei Epic Games wurde die Anzeige kreativ neu interpretiert, um Apple selbst zum großen Bruder zu machen.

Am 14. August reichte der Entwickler des Spiels Fortnite Klage gegen ihn einApple und Google werfen ihnen vor, gegen Kartellgesetze zu verstoßen. In der Klage von Epic gegen Apple heißt es, das Unternehmen werde versuchen, „die unfairen und wettbewerbswidrigen Maßnahmen zu beenden, die Apple ergreift, um sein Monopol unrechtmäßig aufrechtzuerhalten.“

Einige unterstützten das Unternehmen, während andere im Gegenteil sagten, Epic wolle ein Monopol aufbauen.

FAS-Klage wegen Apples Richtlinien für Kindersicherungsanwendungen in AppStor

Der Federal Antimonopoly Service (FAS) hat im Zusammenhang mit seinen Maßnahmen auf dem Vertriebsmarkt für iOS-Anwendungen eine Untersuchung gegen Apple eingeleitet.

Der Fall wurde wegen Verstoßes gegen das Gesetz über eingeleitetSchutz des Wettbewerbs. Der Grund war die Aussage von "Kaspersky Lab". Das Unternehmen beschwerte sich darüber, dass Apple die Version des Kindersicherungsprogramms Kaspersky Safe Kids (KSK) zu Unrecht abgelehnt habe, wodurch "die nächste Version von KSK einen erheblichen Teil ihrer Funktionalität verloren hat".

Gleichzeitig hat Apple laut Aussage eine eigene Screen Time-Anwendung für iOS 12 eingeführt, deren Funktionen mit den Anwendungen für die Kindersicherung übereinstimmen.

Das FAS zitierte auch Mediendaten, wonach ähnliche Anwendungen von weiteren 11 Entwicklern auf der ganzen Welt abgelehnt wurden oder deren Funktionalität von Apple nach dem Start von Screen Time eingeschränkt wurde.

Die Abteilung kam zu dem Schluss, dass die Maßnahmen des Unternehmens "Anzeichen für den Missbrauch einer beherrschenden Stellung" auf dem Markt für iOS-Anwendungen enthalten. Die FAS hat die Anhörung des Falls für den 13. September angesetzt.

Was ist das Endergebnis?

Apple-Führungskräfte haben sich zu Letzterem nicht geäußertTrotz der zunehmenden Zahl von Konflikten und Rechtsstreitigkeiten im Zusammenhang mit seinen Produkten nimmt er sich Zeit für seine Richtlinien im Allgemeinen. Anscheinend werden die Direktoren den Entwicklern keine Zugeständnisse machen, da die Konflikte die Marktposition des Unternehmens nicht erschüttert haben. Dies wird durch die am Mittwoch dieser Woche erschienenen Informationen bestätigt – Apples Marktkapitalisierung hat die 2-Billionen-Dollar-Marke überschritten. Das Wall Street Journal berichtet.

Ihr zufolge hat der Aktienkurs ein Wachstum gezeigt1,2% und erreichte 467,84 USD. Die Zeitung stellt fest, dass der Wertzuwachs des Unternehmensvermögens auf die stabile Nachfrage nach seinen Geräten sowie auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass viele Amerikaner jetzt von zu Hause aus arbeiten, was bedeutet, dass sie eher Apple-Produkte und -Dienste nutzen.

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