BBC hat einen Dokumentarfilm über die Entstehung von Death Stranding gedreht: ein Spiel eines einsamen Genies für einsame Spieler

BBC Newsbeat hat es geschafft, auf den „Hypetrain“ aufzuspringen, einen Dokumentarfilm über die Entstehung von Death Stranding zu drehen und zu besuchen

an Kojima Productions.

Was zeigte

Die Dreharbeiten für den Dokumentarfilm haben in den letzten Tagen begonnenSpieleentwicklung, als die Entwickler den Trailer für die Veröffentlichung vorbereiteten und auf die Bestätigung der Qualität der Master-CD warteten. Dennoch gab es genug Arbeit und Hideo Kojima überwachte weiterhin jeden Prozess und schenkte dem Veröffentlichungsvideo von Death Stranding besondere Aufmerksamkeit.

Als Kojima über die Hauptbotschaft des Spiels sprach, ging er auf das Thema Einsamkeit ein. Laut dem Designer bleiben Spieler auch im Mehrspielermodus einsam und Death Stranding zeigt, dass dies nicht ganz stimmt.

„Ich neige dazu, einsam zu sein.Ich denke, es gibt viele solcher Menschen auf der Welt, insbesondere unter Gamern. Auch wenn sie Spaß mit anderen haben, spielen sie zu Hause alleine und fühlen sich nicht als Teil einer Gemeinschaft. Wenn Menschen also spielen (Death Stranding – Anm. d. Red.), erkennen sie, dass es Einzelgänger auf der Welt gibt, genau wie sie. Wenn ich weiß, dass ich allein bin, es aber noch andere Menschen in einer ähnlichen Situation gibt, fühle ich mich erleichtert. Das ist das Gefühl, das ich mit dem Spiel erreichen möchte“, sagte Kojima.

Kojima bemerkte außerdem, dass es in Death Stranding keine negative Interaktion zwischen Spielern gibt. Im Projekt können sich die Spieler nur gegenseitig helfen und nützliche Geräte in der offenen Welt zurücklassen.

„(In Death Stranding, - Hrsg.) gibt es nur positive „Likes“. Es gibt keine negativen Interaktionen im Spiel ... Die Angriffe und die Gewalt, die wir online sehen, sind außer Kontrolle. Deshalb habe ich das Spiel so konzipiert, dass die Leute einen Schritt zurücktreten und lernen, wieder freundlich zueinander zu sein“, sagte der Designer.

Ich spreche über die Zukunft von Kojima Productions, Designerbemerkte, dass er gerne Filme machen würde. Kojima liebt Filme seit seiner Kindheit, weshalb Filmszenen in seinen Projekten eine große Rolle spielen. In Death Stranding gibt es mehr als sieben Stunden Zwischensequenzen.

„Kojima Productions wird in Zukunft mit den Dreharbeiten beginnenFilme... Ich denke, Gaming wird sich in den nächsten Jahren auf Streaming verlagern. Filme, Serien und Spiele werden gestreamt und wir können sie jederzeit und überall auf dem Bildschirm unseres Telefons oder Tablets genießen. Wenn das passiert, werden Filme, Serien und Spiele um denselben Platz konkurrieren“, sagte der Designer.

</ p>
  • Medien: Apple arbeitet mit Valve an einem Augmented-Reality-Headset für das iPhone
  • Esports-Revolution auf der BlizzCon 2019: die erste weibliche Championin und der Sturz der Koreaner in Overwatch
  • Fast „Game of Thrones“: Netflix will „The Witcher“ um sieben Staffeln verlängern und nicht alle werden überleben