Bethesda verliert Talente: Quake-Designer Tim Willits verlässt id Software und wechselt zu Sabre

Tim Willits verbrachte über 24 Jahre bei id Software und arbeitete an Doom and Quake. Im Juli gab der Designer seinen Abschied bekannt

aus dem Studio, und nun haben Gamer herausgefunden, wer den Entwickler angelockt hat.

Was ist bekannt?

Das schrieb Willits auf seiner Twitter-SeiteSeit Anfang August arbeitet er als Chief Creative Director bei Sabre Interactive. Dieses Studio ist Spielern aus World War Z und TimeShift bekannt, und jetzt bringen die Entwickler The Witcher 3 auf Nintendo Switch. In einem Interview mit Fortune gab Willits nicht an, für welches Projekt er seinen Job wechselte, sagte aber, dass der Grund für den Wechsel der Wunsch sei, in einem kleinen Team zu arbeiten.

„Die Agilität kleiner Teams und das KönnenDie schnelle Erledigung der Arbeit kann nicht genug betont werden. Ich sage nichts Schlechtes über Bethesda, ich liebe es, aber die Arbeit in kleinen Teams macht Spaß und ist interessant. Wenn jemand eine gute Idee hat, übernehmen wir sie. Wenn es nicht funktioniert, ändern wir es schnell“, sagte Willits.

Der zweite Grund für den Weggang war der Wunsch zu arbeitenmit neuen Genres. Bei id Software arbeitete Willits an The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena und Doom 3, was volle Hingabe erforderte. Im Laufe von zwei Jahrzehnten hat der Entwickler gelernt, Spieler in Shooter einzubeziehen, und ist nun bereit, sich auch an anderen Genres zu versuchen.

„Ich muss nichts beweisen.Ich hatte Erfolg. Ich habe gute Spiele gemacht. Am Ende des Tages werde ich buchstäblich um die ganze Welt reisen, mit großartigen Teams zusammenarbeiten und Videospiele entwickeln. Warum sollte ich das verpassen?“, fügte der Designer hinzu.