Das neue Spiel des BioShock-Entwicklers befindet sich noch in der Entwicklung und Take-Two hat weitere Details enthüllt

Nach der schwierigen Entwicklung von BioShock Infinite beschloss Serienschöpfer Ken Levine, ein neues Team für sich zusammenzustellen

ein anderes Spiel. Nach der Ankündigung im Jahr 2015 verschwand das Projekt aus dem Informationsfeld, ist aber immer noch am Leben und entwickelt sich weiter.

Was ist bekannt?

Die Jobseite von Take-Two Interactive wurde veröffentlichteine Ankündigung über die Suche nach einem Drehbuchautor bei Ghost Story Games, einem von Levin geleiteten Tochterstudio. Der zukünftige Mitarbeiter muss mit dem filmischen Teil des Spiels arbeiten und Zwischensequenzen erstellen.

Die Stellenbeschreibung enthielt auch NeuesDetails zum Projekt. Es sieht so aus, als ob den Spielern eine storygetriebene, immersive Simulation auf der Unreal Engine 4 bevorsteht. Im Jahr 2015 sagte Levin, dass er an einem Rollenspiel mit der Ego-Perspektive und „einer Art offenen Welt“ arbeite. Der Bauträger stellte klar, dass innerhalb des Geländes Aktionen stattfinden können. Vielleicht finden Spieler eine offene Welt im Stil von Control, in der die gesamte Action in einem Gebäude stattfindet.

Weitere Details, wie das ErscheinungsdatumUnd den Namen des neuen Projekts hält Ghost Story Games geheim. Gleichzeitig befindet sich das Spiel bereits im fünften Jahr in der Produktion, sodass die offizielle Ankündigung schon in naher Zukunft erfolgen könnte.