CD Projekt hat einen großen Patch 1.2 für Cyberpunk 2077 auf PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht, allerdings ohne Erfolg

CD Projekt hat sein Versprechen gehalten und Ende März dennoch einen Patch für Cyberpunk 2077 veröffentlicht

Liste der Änderungen, wirkliche Verbesserungen sind nicht so viele.

Was ist bekannt?

Das gleiche Polizeisystem funktioniert immer noch seltsam.Wenn früher die Polizei ein paar Sekunden nach der Begehung des Verbrechens hinter dem Spieler auftauchte, „spawnen“ sie jetzt später und weiter. Allerdings ist die künstliche Intelligenz von Fußgängern etwas klüger geworden: Jetzt weichen NPCs zurück, wenn sie ein Auto in der Nähe sehen und vor Schüssen davonlaufen, verschwinden aber auch alle, wenn sie für eine Sekunde das Sichtfeld des Spielers verlassen.

Was die Leistung auf Konsolen betrifft,dann liegen die Hauptprobleme vor. Wenn Sie auf lange Ladezeiten für die Benutzeroberfläche, die Waffen und die Karte stoßen, werden Sie nach der Installation von Patch 1.2 ebenfalls auf diese Probleme stoßen. Gleiches gilt für das langsame Laden von NPCs.

Auch auf der Basis-Xbox One und PlayStation 4 blieb die Bildrate nahezu unverändert.

Für Spieler, die mehr wissen wollen:

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