Cloud ist eine neue Konsole: Qualcomm sagt den Tod von Spielekonsolen voraus

Auf der GDC 2019 stellte Google den Gaming-Cloud-Dienst Stadia vor, mit dem "Big Games" betrieben werden können.

auf Smartphones, schwachen PCs und Fernsehgeräten. Gamers begegnete der Ankündigung mit Skepsis, aber der Leiter von Qualcomm glaubt an den Erfolg der Cloud-Technologien.

Was ist bekannt?

Laut Cristiano Amon handelt es sich um Cloud-Dienstedie Zukunft der Gaming-Branche. Mit demselben Stadia können Sie AAA-Projekte auf Smartphones und schwachen Computern ausführen, sodass die Konsolen in Zukunft unbrauchbar werden. Sony und Microsoft bereiten sich bereits auf die Veröffentlichung von PlayStation 5 und Xbox Scarlet vor, die Gamer mit leistungsstarken Funktionen begeistern werden, laut Amon jedoch die neuesten Spielekonsolen werden können.

„Unserer Meinung nach besteht kein Zweifel daran, dass die Cloud eine neue Konsole ist.“

Der Kopf glaubt an die glänzende Zukunft der Cloud-DiensteUbisoft Yves Guillemo und Electronic Arts haben sogar GameFly gekauft, ein Analogon zu Stadia. Microsoft bereitet auch eine eigene „Gaming Cloud“ vor, die Gerüchten zufolge eine spezielle Konsole für das Streamen von Spielen herausbringen könnte.

Gleichzeitig erfordern Cloud-Plattformen schnellund stabiles Internet, das in einigen Ländern immer noch ein Traum ist. Um das Spiel mit 1080p zu starten, benötigt Google Stadia eine Geschwindigkeit von 25 Mbit / s. Unter Berücksichtigung der Kosten für das Abonnement und den Router kann Cloud-Gaming teuer werden.