„Die Cloud ist die neue Konsole“: Qualcomm sagt den Tod der Spielekonsolen voraus

Auf der GDC 2019 stellte Google den Gaming-Cloud-Dienst Stadia vor, mit dem Sie „große Spiele“ ausführen können.

auf Smartphones, schwachen PCs und Fernsehern. Gamer nahmen die Ankündigung mit Skepsis auf, doch der Chef von Qualcomm glaubt an den Erfolg von Cloud-Technologien.

Was ist bekannt?

Laut Cristiano Amon sind es Cloud-Dienstedie Zukunft der Gaming-Branche. Mit demselben Stadia können Sie AAA-Projekte auf Smartphones und schwachen Computern ausführen, sodass Konsolen in Zukunft unbrauchbar werden. Sony und Microsoft bereiten sich bereits auf die Veröffentlichung der PlayStation 5 und Xbox Scarlet vor, die Spieler mit leistungsstarker Hardware begeistern werden, laut Amon aber möglicherweise die letzten Spielekonsolen werden.

„Unserer Meinung nach besteht kein Zweifel daran, dass die Cloud die neue Konsole ist.“

Der CEO glaubt auch an die glänzende Zukunft der Cloud-DiensteUbisoft Yves Guillemot und Electronic Arts kauften sogar GameFly, das als Analogon zu Stadia bezeichnet werden kann. Microsoft bereitet außerdem eine eigene „Gaming Cloud“ vor, die Gerüchten zufolge eine spezielle Konsole zum Streamen von Spielen herausbringen könnte.

Gleichzeitig erfordern Cloud-Plattformen Schnelligkeitund stabiles Internet, was für einige Länder immer noch ein Traum ist. Google Stadia erfordert eine Geschwindigkeit von 25 Mbit/s, um ein 1080p-Spiel auszuführen. Angesichts der Kosten für ein Abonnement und einen Router kann Cloud-Gaming also teuer werden.