Kritiker beschuldigt, tolerante Spiele überbewertet zu haben

Der Blogger Seamus Young hat herausgefunden, dass es in den letzten Jahren eine Lücke zwischen den Spielebewertungen von Kritikern und den Spielern selbst gab.

erhöht. Gamer bewerten neue Projekte im Schnitt 11 Punkte schlechter. Aufgrund dieser Daten warfen Journalisten Kritikern vor, tolerante Spiele zu überschätzen.

Das UNZ-Portal, das hatumstrittener Ruf für die Förderung des weißen Nationalismus. Die Autoren kamen zu dem Schluss, dass Kritiker Spiele oft aus Gründen der Toleranz überbewerten. Als Beispiele nennen Journalisten Wolfenstein II: The New Colossus, das von Kritikern mit 86 Punkten und Spielern mit 67 Punkten bewertet wurde, und Far Cry 5 (78 gegenüber 61). Die Autoren der Ressource behaupten, dass die Spiele rassistische Ansichten, Rückständigkeit und Religiosität kritisieren. Aber ihr Gameplay ist unauffällig.

In Deus Ex: Die geteilte Menschheit (83 vs. 67) zum Beispiel bezog sich angeblich auf die Black Lives Matter-Bewegung zur Verteidigung der Afroamerikaner. In diesem Fall hat das Spiel Mikrotransaktionen. In Fallout 4 (84 vs. 55) gab es Hinweise auf das Sklaventransportsystem vor dem US-Bürgerkrieg, aber das Gameplay sah verblasst aus.