
CD Projekt hat ein Interview mit dem Cyberpunk 2077-Questdesigner Philipp Weber aufgezeichnet. Der Entwickler hat häufig geantwortet
Die wichtigsten Fragen und Antworten
In den Pausen zwischen den Feuergefechten kann der Spieler dies tunalltägliche Dinge erledigen. In Cyberpunk 2077 gibt es keine Überlebenselemente, aber der Charakter kann trinken und essen, was ihm Boni für seine Statistiken einbringt. Bereits in seiner Wohnung kann V duschen, auf die Toilette gehen und sogar den Spiegel fragen, wer der süßeste auf der Welt ist.
„Wir wollen den Menschen die Möglichkeit geben, das Leben eines Cyberpunks zu führen. Man kann coole Sachen kaufen oder einfach auf einer Bank sitzen und die Aussicht genießen. Wir geben Ihnen die Möglichkeit, auf diese Weise einen Helden zu spielen.“

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Die Menschenmenge in der Stadt variiert je nach Tageszeit und Wetterbedingungen. Daher scheinen die Straßen manchmal leer zu sein und an manchen Handlungspunkten werden die Spieler auf Menschenmassen treffen.
In Cyberpunk 2077 wird es mehrere Partner geben. Mit ihnen kann man entweder auf Mission gehen oder einfach in einer Bar etwas trinken. Darüber hinaus können sich Teamkollegen je nach Entscheidungen des Spielers in Feinde verwandeln.
Auf Wunsch kann V zu einem echten Schurken gemacht werden,aber sie werden nicht in der Lage sein, die Bevölkerung von Night City auszurotten. Erstens konzentrieren sich die Entwickler auf das Grundstück, zweitens werden die Straßen von der Polizei überwacht. Der Held kann sogar gejagt werden, wobei ihm eine Belohnung auf den Kopf ausgesetzt wird. Gleichzeitig kann V selbst Kriminelle aufspüren und Geld für ihre Tötung erhalten.
Wenn Sie möchten, können Sie Cyberpunk 2077 abschließen, ohne zu töten, aber manchmal muss die Hauptfigur (oder Heldin) Gewalt anwenden.

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Wenn es darum geht, den eigenen Körper zu verbessern,dann kann V sich stark verändern, aber nicht vollständig. Im Trailer wurde den Spielern ein „Mann“ gezeigt, der sich in einen Cyborg verwandelte und fast seinen gesamten Körper durch Augmentationen ersetzte, aber Cyberpunk 2077-Spielern wird diese Gelegenheit nicht gegeben.
Aber sie ermöglichen es Ihnen, den Charakter am stilvollsten zu gestaltenin der Gegend. CD Projekt bereitet viele Kostüme vor, aber Kleidung hat keinen direkten Einfluss auf die Statistiken des Charakters und Spieler können Modifikatoren verwenden, um der Jacke Buffs zu verleihen. Darüber hinaus ermöglicht CD Projekt die Umverteilung von Fähigkeiten unterwegs, sodass Spieler nicht bis zum Ende des Spiels bei einer Klasse hängen bleiben.
Weber stellte außerdem klar, dass es sich bei Cyberpunk 2077 um ein Rollenspiel handeltein Spiel, nicht nur ein Ego-Shooter. Dies betrifft flexible Klasseneinstellungen, Dialoge, Variationen im Fortschritt usw. Gleichzeitig lassen die Entwickler die Schießmechanik nicht im Hintergrund und möchten, dass sie sich richtig anfühlt.
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