Daydream-Projekt wird geschlossen, Google verlässt die virtuelle Realität

Vor einigen Jahren, zu Beginn der Entwicklung der virtuellen Realität, verstanden viele Benutzer es nicht

was es wirklich ist, VR-Technologie.Dies erfuhr man vor allem aus Science-Fiction-Filmen, in denen die Technologie in einer Form gezeigt wird, in der sie in unserer Realität erst in mehreren Jahrzehnten existieren wird. Und das nicht, weil die Rechenleistung nicht ausreicht oder die Technik noch nicht ausgereift ist, die Sache liegt ganz anders, oder besser gesagt, nicht auf der anderen Seite.

Jenseits des Horizonts der virtuellen Realität

Heute hat der Markt eine ziemlich große AuswahlGeräte, die mit VR-Technologien arbeiten, gibt es Spiele, einige informative Anwendungen, natürlich Inhalte für Erwachsene, viele Headsets, Helme, Zubehör. Alles scheint in Ordnung zu sein, aber irgendetwas stimmt nicht, es gibt kein Verständnis dafür, was man damit machen soll, außer ein paar Spiele zu spielen und Museumsausstellungen anzuschauen. Es gibt keine globale Anwendung dieser Technologie, die virtuelle Realität kann sich nicht wie ein Smartphone verbreiten, da sie keine praktische Bedeutung hat. Über Augmented Reality-Technologie kann man nichts sagen. Es gibt einfach riesige Bretter mit Anwendungspunkten und -methoden. Es ist diese Technologie, die wahrscheinlich von Google intensiv entwickelt wird.

Zurück zur Realität

Google hat den Verkauf von DayDream View eingestellt undDiejenigen, die es geschafft haben, dieses Headset zu kaufen, werden es nicht mit den neuesten Flaggschiff-Pixel-Smartphones zusammenbringen, sie haben keine solche Unterstützung erhalten. Das Unternehmen teilte mit, dass der Support für alle zuvor gekauften Geräte und vorhandenen Benutzer wie bisher durchgeführt wird, während der Daydream-Store sogar funktioniert, aber das ist alles. Es wird keine neue Hardware (und Entwicklung) sowie neue Software geben. In der Erklärung heißt es, es bestehe die Hoffnung, dass das Projekt und die Technologie bei den Benutzern sowie bei den Anwendungs- und Inhaltsentwicklern mehr Anerkennung und Interesse finden. Stattdessen werden eine Abnahme des Interesses und eine Abnahme der Nutzungsdauer und der Anzahl der Nutzer ständig erfasst. Das Headset erwies sich nur für den Wow-Effekt als interessant, dann wollen immer weniger Leute es nutzen. Alles begann gleichzeitig mit der Veröffentlichung des ersten „Pixels“, dann kam Daydream View heraus, das mit einem Smartphone funktionierte. Pixel ist bereits in der vierten Generation und das Headset wird leider bald komplett verschwinden

Trotz der Tatsache, dass das System viel ausfielbilliger als herkömmliche VR-Geräte, hat es eine Reihe von Nachteilen. Das Smartphone im Headset musste lange Zeit ausgerichtet werden, damit es perfekt passte, es war lange Zeit und verärgerte viele Benutzer. Befindet sich das Smartphone im Headset, kann es nicht verwendet werden. Wenn jemand anruft, müssen Sie VR beenden, das Smartphone herausziehen, den Anruf entgegennehmen oder zurücksetzen und es anschließend etwa zehn Minuten lang im Headset ausrichten. Außerdem wurde in diesem Modus das Smartphone buchstäblich vor unseren Augen entladen. Wie dem auch sei, die Plattform konnte die Herzen der Nutzer nicht erobern und ist nun einem Einfrieren ausgesetzt.

Die Firma hoffte auf das, was sie bringen würdeTräumen Sie von leistungsstärkeren Standalone-Headsets, um dafür kein Smartphone zu verwenden. Es wurde jedoch nur ein Headset freigegeben, dessen Freigabe ebenfalls eingestellt wurde. Aus mehr oder weniger funktionierenden Projekten von Oculus Go sind noch Anwendungen und Spiele dafür geschrieben. Die anfängliche Version ist 200 $. Google wird alle freigegebenen Mittel in eine praktischere Technologie der Augmented Reality investieren, bei der das Unternehmen bereits erhebliche Fortschritte erzielt.

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