Divinity: Fallen Heroes – XCOM mit Magie, uraltem Bösen und Koop für zwei

Larian Studio hat ein neues Spiel namens Divinity: Fallen Heroes angekündigt, das auf dem Divinity-Universum basiert.

Was ist bekannt?

Entsprechend

Felsen. Papier.Mit der Schrotflinte warten Spieler auf ein ähnliches XCOM, nur mit Magie statt Waffen, und Aliens werden durch mythische Monster ersetzt. Die Spieler müssen ein Team von Kriegern steuern, die in verschiedene Teile der Welt reisen, um böse Geister zu bekämpfen.

In der Göttlichkeit:Fallen Heroes wird außerdem eine Hauptbasis auf einem fliegenden Schiff haben. Dort wird der Spieler neue Technologien studieren, Beziehungen zwischen Kämpfern aufbauen und sie auf Missionen schicken. Sie können Verbündete sowohl im Kampf als auch auf dem Schiff verlieren: Der Tod während der Schlachten ist dauerhaft, und aufgrund von Meinungsverschiedenheiten im Team kann der Charakter gehen.


 


 


 


 

 

Die Entwickler versprechen außerdem, dass Divinity: Fallen Heroes sowohl alleine als auch kooperativ spielbar sein wird. Darüber hinaus werden Charaktere aus Original Sin 2 im Spiel auftauchen.

Divinity: Fallen Heroes wird 2019 auf „mehreren Plattformen“ veröffentlicht und von Logic Artists entwickelt, die für die Expeditions-Spielereihe verantwortlich sind.