
Über den Dualshock für PlayStation 5 ist wenig bekannt, Sony stellt lediglich die neue Vibrationsreaktionstechnologie vor. Dennoch, urteilen
Was ist bekannt?
Ein weiteres Zulassungsdokument ist im Internet aufgetauchtSony-Technologien. Diesmal hat das Unternehmen die Biofeedback-Technologie in einem PlayStation-Gamepad entwickelt. Nach japanischer Idee soll das System das Schwitzen an den Handflächen und den Herzschlag des Spielers überwachen, um dann Einfluss auf das Gameplay zu nehmen.
Als Beispiel nennt Sony ein Horrorspiel.Die Technologie liest Bioindikatoren und misst das Ausmaß der Angst. Wenn das System entscheidet, dass der Benutzer zu viel Angst hat, kann es die Anzahl der Feinde im Level reduzieren, die Beleuchtungsstärke erhöhen oder die Musik leiser stellen. Für weniger scheue Gamer kann das System hingegen die Intensität steigern.

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Auch der Grad der emotionalen Erregung kann Ihre Entscheidungen im Spiel beeinflussen:
„Wenn der Feind auf dem Bildschirm erscheint, dann vor dem SpielerSie haben die Wahl: Laufen oder Kämpfen. Erfährt der Nutzer ein hohes Maß an emotionaler Erregung, kann dies als Angst interpretiert werden und das System trifft automatisch eine Wahl.“
Sony plant, die Technologie auch zur Ermittlung der Spielerpräferenzen zu nutzen. Zum Beispiel, welcher Charakter oder welche Story-Zwischensequenz mehr Emotionen hervorruft.
Im Moment ist dies nur ein Patent, also für InteressierteWir können nur auf sein Erscheinen im Controller für die PlayStation 5 hoffen. Darüber hinaus heißt es in dem Dokument, dass der Sensor zu einem angeschlossenen Gerät werden kann, wie der gleiche Dualshock 4 Back Button Attachment.
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