Electronic Arts wird Battlefront 3 nicht veröffentlichen, da die Spieler keine Fortsetzungen mehr wollen

Battlefront 2 lebt und wächst inhaltlich weiter, auch unter Berücksichtigung des „Box-Skandals“. Oft Electronic Arts

wirft Projekte nach der ErntePackungen mit DLC und späteren Patches die Spiel-Patches. Darüber hinaus flimmert Battlefront 3 nicht einmal in Gerüchten oder Finanzberichten. Ein ähnliches "seltsames" Verhalten für EA erklärte Design Director Dennis Brannwall in einem Interview für PC Games N.

Was haben gelernt

Laut dem Entwickler haben die Fortsetzungen nochNachfrage, aber der "Hunger" der Spieler nach der Fortsetzung sank. Zuvor gingen die Entwickler den vorbereiteten Weg von der Veröffentlichung, der Veröffentlichung von DLC und bezahlten Updates. Wenn das Spiel Mechaniken hatte, die den Spielern nicht gefielen, versprachen die Autoren, diese in der Fortsetzung zu beheben.

„Ich denke, die Branche hat sich in dieser Hinsicht verändert. Früher war alles sehr ähnlich wie bei einem Deal mit klaren Bedingungen, als wir das Spiel gemacht haben, vier Add-Ons abonniert und das ist alles. Dann konzentrierten wir uns auf den Wert des Spielers für sein Geld. Wenn es ein Leerlaufsystem gab, nahmen sie es mit Bleistift und sagten, dass sie es in der Fortsetzung reparieren würden “, sagte Brannwall.

Jetzt konzentrieren sich die Entwickler darauf, die Erfahrung zu verbessern:

"Sie sehen, dass wir wirklich Teile überarbeiten, die nicht funktionieren, und keine Angst haben, sie zu ändern. Das bedeutet, dass die Community glücklicher wird, weil das Spiel insgesamt besser wird."

Brannwall nannte das System als Beispieleine Wiederbelebung, die teamorientiert geworden ist. Mit dem neuesten Update können Spieler an Punkten erscheinen, die von Verbündeten erobert wurden, und nicht nur an vorbereiteten Orten.