Electronic Arts wird Battlefront 3 nicht veröffentlichen, da die Spieler keine Fortsetzungen mehr wollen

Battlefront 2 lebt und wächst weiterhin mit Inhalten, auch angesichts des „Lootbox-Skandals“. Oft Electronic Arts

gibt Projekte nach der Veröffentlichung der vorbereiteten aufPacks mit DLCs und weitere Patches für das Spiel mit Patches. Darüber hinaus taucht Battlefront 3 nicht einmal in Gerüchten oder Finanzberichten auf. Dieses „seltsame“ Verhalten für EA wurde von Design Director Dennis Brannvall in einem Interview mit PC Games N erklärt.

Was haben gelernt

Nach Angaben des Entwicklers gibt es noch FortsetzungenNachfrage, aber der „Hunger“ der Spieler nach Fortsetzungen ist zurückgegangen. Zuvor folgten die Entwickler dem vorbereiteten Weg der Veröffentlichung, DLC-Veröffentlichung und kostenpflichtigen Updates. Wenn das Spiel Mechaniken hatte, die den Spielern nicht gefielen, versprachen die Autoren, sie in der Fortsetzung zu beheben.

„Ich denke, die Branche hat sich in dieser Hinsicht verändert.Früher war es eher ein Vertrag mit klaren Bedingungen, bei dem wir ein Spiel entwickelten, vier Erweiterungen unterzeichneten und das war’s. Damals haben wir uns auf das Preis-Leistungs-Verhältnis des Spielers konzentriert. Wenn es ein System gab, das nicht funktionierte, haben sie es notiert und gesagt, dass sie es in der Fortsetzung reparieren würden“, sagte Brannvall.

Jetzt konzentrieren sich die Entwickler darauf, das Erlebnis zu verbessern:

„Sie sehen, dass wir tatsächlich die Teile überarbeiten, die nicht funktionieren, und keine Angst davor haben, sie zu ändern, was bedeutet, dass die Community zufriedener ist, weil das Spiel als Ganzes besser wird.“

Als Beispiel nannte Brannvall das SystemWiederbelebung, die teamorientiert geworden ist. Mit dem neuesten Update können Spieler an Punkten spawnen, die von Verbündeten erobert wurden, und nicht nur an vorbereiteten Orten.