Enthusiast und Umweltkünstler bei VOID Interactive Santiago Ibarra hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, in dem
Resident Evil 4 wurde von den größten Japanern veröffentlichtSpieleentwickler Capcom vor 16 Jahren. Santiago Ibarra, als Fan dieser Franchise, entschied sich zu sehen, wie die Umgebung des Spiels aussehen würde, wenn der Titel auf der Unreal Engine 4 veröffentlicht würde. In seinem Video sehen Sie das berühmte Dorf aus dem Spiel, die Kirche sowie die Friedhof, alles in moderner Grafik.
Denken Sie daran, dass im Moment mit der Arbeit begonnen wurdeüber die Erstellung eines Remakes von Resident Evil 4. Der Titel sollte nächstes Jahr veröffentlicht werden, aber es gab eine Änderung im Entwicklungsteam, in deren Zusammenhang er ein Jahr später veröffentlicht wird.